Tetris est l’un des jeux vidéo les plus populaires et les plus endurants de tous les temps, avec des versions sur presque toutes les consoles, ordinateurs et gadgets. Beaucoup de ces iterations ont des fins intégrées aux modes histoire et autres, mais le mode sans fin original était considéré comme infranchissable par les humains, jusqu’à maintenant. Un garçon de 13 ans est devenu la première personne à « battre » la version NES de Tetris, 34 ans après sa sortie originale en 1989, comme l’a annoncé le YouTuber aGameScout. La raison pour laquelle nous avons mis « battre » entre guillemets est due à la nature de l’achèvement. Le jeune Oklahoma Willis Gibson, également connu sous le nom de Blue Scuti sur YouTube, n’a pas accédé à une fin autorisée, car il n’y en a pas. Au lieu de cela, il a si bien joué au jeu pendant si longtemps qu’il a forcé un écran de mort qui a fait crash le jeu. Ces écrans de mort sont généralement causés par une erreur de débordement qui se produit lorsque vous accélérez le jeu au point que le logiciel ne puisse pas suivre. L’adolescent a réalisé cet exploit après 38 minutes de jeu et a capturé le moment en vidéo. Il est le premier à le faire, mais pas la première, euh, entité. Un programme IA appelé StackRabbit a forcé un écran de mort avec le Tetris NES en 2021. Une victoire pour les humains! Cela a été fait en intégrant un style de jeu appelé la technique de roulement, qui consiste à glisser les doigts le long du bas d’une manette NES et à utiliser ce momentum pour faire rouler la manette dans l’autre main. Si vous le faites correctement, vous pouvez appuyer sur la touche D-pad jusqu’à 20 fois par seconde. La méthode a révolutionné le jeu compétitif Tetris il y a quelques années. Avant cet exploit, le 13-year-old avait déjà battu le record du score le plus élevé, le niveau atteint et le nombre total de lignes effacées en utilisant la technique de roulement. Gibson, alias Blue Scudi, a déclaré à un autre YouTuber qu’il dédiait cet exploit à son père décédé récemment, en décembre. Il a également dit que la session de jeu était si frénétique qu’il ne pouvait plus sentir ses doigts par la suite.
Les Problèmes Communs Rencontrés par la Société dans l’Utilisation Efficace des Derniers Développements de l’Intelligence Artificielle
Les Problèmes Communs Rencontrés par la Société dans l’Utilisation Efficace des Derniers Développements de l’Intelligence Artificielle Introduction L’intelligence artificielle (IA)