Quand il s’agit de consoles de jeux, Nintendo a un passé incroyablement riche. La société de la récente Nintendo Switch et de l’historique Super Nintendo a lancé plus de consoles que toute autre des trois grandes sociétés de consoles de jeux. Et contrairement à ce que vous pourriez penser, la NES n’était pas la première machine de jeux grand public de Nintendo qui a été lancée dans l’ouest – cet honneur revient à la série de consoles portables Game & Watch. Au cours des années suivantes, Nintendo s’est fait un nom en tant que fabricant de consoles excentrique. Par rapport aux géants tels que Sony, Sega et Microsoft, elle a toujours pris le jeu en une direction étrange mais satisfaisante. Cela l’a transformée en une société que vous ne pouvez pas vous empêcher d’aimer. Nous avons fait un retour en arrière sur l’illustre histoire de Nintendo, qui nous a fourni certaines des consoles de jeux les plus iconiques et certaines des franchises de jeux les plus grandes de tous les temps. Nintendo a sorti toute une série de dispositifs Game & Watch tout au long des années 80. Et comme les autres consoles portables de l’époque, elles sont devenues extrêmement populaires. Game & Watch était une série de consoles portables qui ne jouait qu’un seul jeu, et avaient soit une horloge, une alarme, ou dans certains cas, les deux. Il n’y avait pas de cartouches ou d’autres jeux à télécharger. En effet, il n’y avait pas d’internet pour les télécharger. Vous achetiez un seul jeu et vous y jouiez. La première console Game & Watch a été produite après qu’un employé de Nintendo, Gunpei Yokoi, ait vu un homme d’affaires voyager sur le Shinkansen, jouer avec sa calculatrice, et qu’il ait pensé que la société pourrait fabriquer une machine de jeux portable pour aider à tuer le temps dans les trajets. Entre 1973 et 1983, Nintendo a sorti quelques consoles de salon Color TV-Game, contenant quelques jeux et une manette intégrée à la console elle-même. La première de ces consoles a été lancée avant les premières consoles Game & Watch, mais elles n’ont jamais atteint l’Ouest et sont restées uniquement au Japon. Chaque Game & Watch ne possédait qu’un seul jeu disponible à la lecture, et il y en avait environ 60 en tout. Certains étaient basés sur des bornes d’arcade et étaient également responsables du lancement de grands licences et de personnages de jeux, tels que Donkey Kong, The Legend of Zelda et Mario Bros, dans le foyer. La prochaine console de Nintendo n’a pas besoin de beaucoup d’introduction. La NES jouait des jeux 8-bit et était conçue pour le foyer. C’était de loin la console la plus vendue de son époque, se vendant à plus de 60 millions d’unités, et a aidé l’Amérique du Nord à se remettre de la crise des jeux vidéo de 1983 qui a vu trop de consoles inonder le marché et les ordinateurs personnels devenir plus puissants. La NES a été initialement commercialisée sous le nom de Family Computer, ou Famicom au Japon, mais a été lancée sous le nom de NES en Amérique du Nord lors du CES 1985. Les titres de lancement comprenaient Super Mario Bros, Ice Climber, Pinball et Duck Hunt. Vous pouviez acheter une console avec une copie de Super Mario Bros pour 99 $ ou un ensemble Deluxe, qui comprenait deux jeux et plusieurs accessoires, pour 199,99 $. Une autre des meilleures consoles de jeux de tous les temps est la Nintendo Game Boy. Pensée et conçue par l’équipe derrière Game & Watch, la Game Boy a combiné les fonctionnalités de la première console portable avec des cartouches interchangeables comme sur la NES pour créer l’une des consoles de jeux portables les plus vendues de tous les temps. Les ventes de la Game Boy et de la Game Boy Color (sortie en 1998) sont estimées à environ 120 millions d’unités. Elle coûtait environ 90 $ lors du lancement en Amérique et était fournie avec une copie de Tetris, hautement considéré comme le jeu qui a aidé les ventes colossales. Nintendo a également fabriqué une gamme d’accessoires pour la Game Boy, y compris une imprimante et un écran grossissant avec une lampe intégrée. La deuxième grande console de salon de Nintendo a également connu un succès retentissant, bien qu’elle ait eu une concurrence féroce de la part de la Sega Mega Drive. La machine de Sega a été lancée en premier, mais c’est finalement l’ensemble de jeux de Nintendo qui lui a permis de devenir la console la plus vendue de l’ère 16-bit, avec près de 50 millions d’unités expédiées dans le monde entier. Nintendo a produit différentes versions de la console pour différents marchés, avec la version japonaise appelée Super Famicom. Elle a également codé les cartouches de telle manière que vous ne pouviez pas jouer aux jeux d’un pays sur une
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