‘Cobalt Core est un jeu de cartes roguelike captivant et amusant qui mérite d’être joué de nombreuses fois’.

Les jeux viennent et partent dans ma bibliothèque Steam et Nintendo Switch : une épopée d’action sombre et survoltée, puis un jeu de plates-formes métaphysique et énigmatique, et peut-être un jeu de tir frénétique ou de tactique au tour par tour en chemin. J’essaie de ne pas rester coincé dans un seul style ou état d’esprit, à la fois pour mon plaisir et pour mon écriture. Mais il y a toujours un type de jeu qui est installé et prêt à partir pour le prochain voyage ou le moment de détente sur le canapé : un jeu de construction de deck roguelite. Cobalt Core est le dernier jeu dans cette catégorie, et il est disponible sur Steam pour Windows (et bien sûr sur Steam Deck) et Switch. C’est le jeu le plus amusant que j’ai eu dans cette obsession particulière depuis Monster Train. Cobalt Core s’étend à d’autres genres, comme les combats tactiques au tour par tour avec une connaissance parfaite et les batailles spatiales, mais il repose sur les cartes et le hasard jusqu’au cœur bleu électrique. Il y a quelques années, je ne savais pas ce qu’était un « roguelike deck-builder » ou ce que signifiaient ces deux expressions composées. Puis, un jour, il y a eu une promotion sur Slay the Spire. Ce jeu de 2019 a affiné la fusion de deux mécanismes de jeu : l’échec constant face à des rencontres aléatoires (à la manière de Rogue, mais avec une progression « lite » graduelle) et le perfectionnement d’un deck de cartes axées sur le combat (comme dans Magic : The Gathering, Dominion et Netrunner). Vous attaquez et vous défendez contre des ennemis de plus en plus coriaces avec vos cartes, vous gagnez, améliorez et abandonnez des cartes au fur et à mesure, vous perdez, et puis vous obtenez des outils légèrement meilleurs pour votre prochaine tentative. Bien fait, les jeux de construction de deck roguelike sont un mélange puissant de chance, de stratégie immédiate et à long terme, et du goutte-à-goutte lent de la dopamine de victoires enchainées. J’ai perdu plusieurs mois de travail en les accumulant. Ils devraient venir avec une étiquette d’avertissement. Cobalt Core possède tous ces éléments addictifs, plus quelques autres options avec vos cartes. Tout d’abord, il y a le positionnement du pilote spatial. Vous déplacez votre vaisseau de gauche à droite contre vos adversaires, alignant les émetteurs de faisceaux et les missiles, ciblant les points faibles et évitant les attaques. Vous le faites en ayant une connaissance parfaite des actions du vaisseau adverse, à la manière de Into the Breach : il va tirer depuis cette baie pour 2 points de dégâts, utiliser cette partie pour améliorer les boucliers, et ainsi de suite. Cela vous laisse décider quand encaisser les coups au lieu de les esquiver, où lancer les canons de drones, s’il faut attaquer maintenant ou attendre de meilleures cartes au prochain tour.

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