« Comme un Mario Mega surpuissant, Nintendo continue d’écraser les petits. »

Un autre jour, un autre émulateur Nintendo disparu pour toujours. Ryujinx est le dernier émulateur de Nintendo Switch à cesser d’exister, après que le fondateur a apparemment été contacté par Nintendo avec une offre qui verrait l’émulateur fermé définitivement et ses actifs supprimés.
Les émulateurs ont toujours été une zone complexe. Le logiciel vous permet de jouer à des jeux conçus pour des consoles sur un PC ou un smartphone. Il est possible d’émuler des jeux à partir de ROM que vous extrairez de vos propres jeux physiques, mais vous pouvez également télécharger illégalement ces ROM. Les émulateurs eux-mêmes ne sont pas illégaux en soi, mais les utiliser pour jouer à des jeux piratés l’est généralement.
Nintendo a une longue histoire de défense agressive de ses droits de propriété intellectuelle, forçant d’autres émulateurs à fermer. Ce n’est pas seulement l’émulation qui irrite Nintendo, d’ailleurs, Nintendo a intenté une action en justice contre les créateurs du jeu Palworld pour atteinte à un brevet lié aux jeux Pokemon de Nintendo.
Nintendo est une énorme entreprise, qui bénéficie d’une base de fans loyale et dévouée (moi inclus). Cependant, on a de plus en plus l’impression qu’au lieu d’être une entreprise qui apporte de la joie à travers ses jeux, elle devient une entreprise qui attire la colère de Bowser sur quiconque la menace.
The Legend of Zelda n’était jamais censé être une histoire cohérente et séquentielle, et c’est ennuyeux et décevant de vouloir le forcer à l’être.
L’émulateur Nintendo Switch populaire Ryujinx a été retiré de son propre site Web et supprimé de GitHub. Il n’y a pas d’informations officielles sur le site Web de Ryujinx au moment de la rédaction, mais un message sur le Discord de Ryujinx semble donner une explication pour l’absence du logiciel.
Un message de l’utilisateur rip in peri peri, qui a également été publié par le compte Ryujinx sur X, indique que gdkchan, le créateur de l’émulateur, a été contacté directement par Nintendo. Le message affirme que l’entreprise a offert à gdkchan un accord pour arrêter de travailler sur l’émulateur et supprimer tous les actifs associés. Il n’y a pas eu de confirmation directe de gdkchan quant à l’acceptation de cet accord, mais la page de téléchargement vide sur le site Web de Ryujinx semble indiquer que c’est le cas.
Certains spéculent sur les réseaux sociaux sur le libellé du message indiquant que gdkchan aurait accepté un paiement de Nintendo en échange de la suppression de l’émulateur. Cependant, compte tenu de l’histoire passée et récente de Nintendo, cela semble incroyablement improbable. Il est probable que gdkchan ait été offert un règlement réduit sur la somme d’argent qu’il devrait à Nintendo, les entreprises et les particuliers qui se sont déjà mis à dos Nintendo ayant souvent été contraints de payer des millions de dollars de dédommagement.
Un tel exemple date de plus tôt cette année. Yuzu était un autre émulateur Switch populaire, jusqu’à ce que Nintendo accuse Yuzu de « faciliter le piratage à une échelle colossale ». Les avocats de Nintendo ont non seulement tenté de stopper Yuzu dans son fonctionnement, mais également de lui remettre l’intégralité de son site Web, y compris les droits sur le nom de domaine, et même de détruire ses disques durs pour faire disparaître l’émulateur.
Nintendo a effectivement détruit Yuzu via les tribunaux et a également obtenu une belle somme d’argent. Pendant un temps, il semblait que Yuzu était prêt à lutter, l’entreprise ayant embauché un avocat, mais en mars de cette année, un accord a été conclu, avec Yuzu acceptant de se fermer, de cesser la distribution de l’émulateur et de verser 2,4 millions de dollars en dommages et intérêts à Nintendo. L’accord comprend également une injonction permanente, signifiant que Yuzu ne reviendra pas sous quelque forme que ce soit à l’avenir.
Nintendo a effectivement détruit Yuzu via les tribunaux et a également obtenu une belle somme d’argent. Si c’était un avertissement voulu, Ryujinx n’a pas écouté, il est désormais très probable que Ryujinx devra payer un niveau similaire de dédommagement à Nintendo.
Il est important de se souvenir que Yuzu et Ryujinx n’étaient pas de grandes entreprises aux poches profondes et avec une équipe d’avocats en réserve. Il s’agissait de petites entreprises composées de petites équipes de développeurs qui travaillaient sur leur temps libre sur quelque chose qui leur tenait à cœur. Cependant, Nintendo est prêt à aller encore plus petit et à s’attaquer aux particuliers.
Prenons le cas de Gary Bowser, un homme dont le nom aurait pu être amusant si sa vie n’avait pas été ruinée en s’opposant à Nintendo. Pour être clair, Bowser (pas celui-ci, ni celui-là) a plaidé coupable de conspiration pour contourner les mesures technologiques et pour trafic de dispositifs de contournement, aux côtés d’autres membres du groupe de piratage Team-Xecuter. Il était impliqué dans la vente de dispositifs permettant de contourner les mesures de sécurité et de permettre aux utilisateurs de jouer à des ROM illégales sur leurs appareils gratuitement sans avoir à acheter les vrais jeux.
Bowser gagnait clairement de l’argent au détriment de Nintendo, mais en plus d’avoir purgé 14 mois de sa peine de 40 mois, Bowser rembourse toujours lentement les 14,5 millions de dollars de dommages qui lui ont été également ordonnés. Il doit donner à Nintendo jusqu’à 30% de tout argent restant après les nécessités telles que le loyer et la nourriture, et continuera à le faire pour le restant de sa vie, car il ne gagnera jamais assez pour rembourser l’intégralité des dommages.
Bowser était impliqué dans une activité criminelle et a plaidé coupable, mais selon Bowser dans une interview avec le Guardian après sa libération, il ne fabriquait pas les produits ni ne les vendait directement ; son rôle était de mettre à jour les sites web avec les derniers produits et de tenir les utilisateurs informés des développements à venir. Nintendo voulait clairement passer un message, cependant, et Bowser s’est retrouvé avec de la prison et une énorme amende.
Qu’est-ce que l’approche autoritaire de Nintendo envers l’émulation signifie pour l’avenir ? Il existe encore de nombreux émulateurs capables de jouer à des jeux Nintendo. L’émulateur Delta, par exemple, est devenu le premier émulateur approuvé par Apple pour l’iPhone, et dans sa forme actuelle, il est capable de jouer à des jeux de plusieurs consoles Nintendo, y compris la NES, la SNES, la N64, la GBA et la Nintendo DS.
L’émulation est une zone grise légale. Le logiciel en soi n’est pas illégal, sauf s’il s’attaque à des systèmes de cryptage propriétaires. Cependant, utiliser un émulateur pour jouer à des ROM obtenues illégalement va à l’encontre du droit d’auteur. Si vous possédez un jeu et extrayez vous-même la ROM, aucun tort n’est commis, mais si vous la téléchargez depuis un site web, vous vous trouvez en territoire dangereux.
Jusqu’à présent, Nintendo ne semble pas avoir approché Delta pour lui demander de fermer son émulation des jeux Nintendo. Cela peut s’expliquer par le fait que l’émulateur Delta est seulement capable d’émuler des jeux de systèmes plus anciens, alors que Yuzu et Ryujinx émulaient des jeux de la console Nintendo Switch actuelle, ce qui pourrait avoir un impact négatif sur les ventes des jeux actuels.
Il se peut que Nintendo soit disposé à fermer les yeux sur l’émulation des anciens jeux d’une manière qu’il ne veut pas faire avec les jeux actuels de Switch. Cependant, selon son histoire, Nintendo n’a jamais considéré les émulateurs comme faisant autre chose que légitimer le piratage, donc il est judicieux de profiter des émulateurs Nintendo actuels pendant que vous le pouvez.
Les similitudes entre le jeu Palworld, développé par Pocketpair, et les propres jeux Pokemon de Nintendo sont évidentes. Le jeu inclut l’action de lancer une sphère sur des monstres pour les capturer (ça vous dit quelque chose ?) et beaucoup de monstres dans le jeu ont une ressemblance frappante avec des personnages de la franchise Pokemon. Cependant, Nintendo considère Palworld comme étant trop similaire et a intenté une action en justice contre Pocketpair pour avoir violé les droits de brevet de Nintendo relatifs aux jeux Pokemon.
Ce ne serait pas la première fois qu’un jeu emprunte largement à un autre. Il existe des genres entiers de jeux nommés d’après le jeu dont ils s’inspirent fortement, comme Roguelike et Soulslike, qui ne cherchent pas à dissimuler leur inspiration. Ces jeux améliorent souvent l’original, et bien que Palworld ne soit peut-être pas meilleur que Pokemon, il n’est pas impossible qu’un développeur puisse créer un jeu avec un mécanisme similaire qui améliore la série. Malheureusement, grâce à Nintendo, nous ne saurons probablement jamais.
Nintendo est une entreprise, et elle a le droit de protéger cette entreprise. Si des personnes gagnent de l’argent en vendant des dispositifs permettant aux utilisateurs de jouer à des jeux Switch sans avoir à les acheter, alors non seulement Nintendo perd de l’argent, mais d’autres en gagnent grâce à sa propriété intellectuelle. Nintendo est absolument en droit d’intenter des poursuites.
Cependant, en ce qui concerne l’émulation, les choses ne sont pas si claires. Dans un monde de jeux numériques et de consoles vendues sans lecteurs de disque, le concept de possession de jeux devient de plus en plus flou. L’émulation permet aux utilisateurs qui ont acheté des jeux de les sauvegarder et de continuer à les jouer, même lorsque le matériel pour lequel ils ont été conçus n’est plus disponible à l’achat, prolongeant la durée de vie de ces jeux.
Avant sa fermeture, les utilisateurs pouvaient jouer à The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom sur l’émulateur Ryujinx à plus de 120 images par seconde, ce qui est nettement plus élevé que ce qui est possible sur les consoles Nintendo Switch actuelles.
Il est également vrai que l’émulation peut offrir aux utilisateurs une meilleure expérience que ce qui est possible par des moyens légitimes. Avant sa fermeture, les utilisateurs pouvaient jouer à The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom sur l’émulateur Ryujinx à plus de 120 images par seconde, ce qui est nettement plus élevé que ce qui est possible sur les consoles Nintendo Switch actuelles.
Il semble que Nintendo continuera à régner d’une main de fer en ce qui concerne l’émulation. Il existe un déséquilibre évident entre les ressources d’une grande entreprise et un petit groupe de développeurs bénévoles, ce qui signifie que Nintendo aura toujours plus d’argent disponible pour des batailles juridiques prolongées. À terme, le petit joueur n’aura d’autre choix que de céder aux exigences de Mega Mario ou de risquer de se faire écraser.
Nintendo a une fois de plus changé le paysage du jeu avec une console que vous pouvez emporter partout. Elle n’a peut-être pas la puissance de certaines consoles, mais elle est sûrement amusante.

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