Comment Nvidia a battu tout le monde dans la course à l’IA

Voici la traduction en français du texte :

« Seules quatre entreprises dans le monde ont une valeur de plus de 2 billions de dollars. Apple, Microsoft, l’entreprise pétrolière Saudi Aramco – et, à partir de 2024, Nvidia. Il est compréhensible si le nom ne vous dit rien. La société ne fabrique pas exactement un produit brillant attaché à votre main toute la journée, tous les jours, comme le fait Apple. Nvidia conçoit une puce cachée profondément à l’intérieur des entrailles compliquées d’un ordinateur, un produit apparemment de niche sur lequel de plus en plus de personnes comptent chaque jour. Revenons en 2019, et la valeur boursière de Nvidia tournait autour de 100 milliards de dollars. Sa ascension incroyable à 20 fois cette taille déjà enviable a réellement été rendue possible par une seule chose – la folie de l’IA. Nvidia est probablement le plus grand gagnant de l’industrie de l’IA. OpenAI, fabricant de ChatGPT, qui a propulsé cette obsession dans le grand public, vaut actuellement environ 80 milliards de dollars, et selon le cabinet d’études de marché Grand View Research, le marché mondial de l’IA valait un peu moins de 200 milliards de dollars en 2023. Les deux ne représentent qu’une fraction minime de la valeur de Nvidia. Alors que tous les yeux sont rivés sur l’évolution stupéfiante de l’entreprise, la vraie question maintenant est de savoir si Nvidia pourra conserver son poste élevé – mais voici comment la société en est arrivée là. En 1993, bien avant que l’art incroyablement réaliste généré par l’IA et les conversations amusantes de chatbots IA ne prennent le dessus sur nos fils de réseaux sociaux, trois ingénieurs électriques de la Silicon Valley ont lancé une startup qui se concentrerait sur un segment passionnant et en croissance rapide de l’informatique personnelle : les jeux vidéo. Nvidia a été fondée pour concevoir un type spécifique de puce appelée une carte graphique – également appelée communément un GPU (unité de traitement graphique) – qui permet la sortie de visuels 3D sophistiqués sur l’écran d’ordinateur. Plus la carte graphique est performante, plus les visuels de haute qualité peuvent être rendus rapidement, ce qui est important pour des choses comme le jeu et le montage vidéo. Dans le prospectus déposé en vue de son introduction en bourse en 1999, Nvidia a noté que son succès futur dépendrait de la croissance continue des applications informatiques reposant sur les graphismes 3D. Pendant la majeure partie de son existence, les graphismes de jeux étaient la raison d’être de Nvidia. Ben Bajarin, PDG et analyste principal au sein de la firme de recherche de l’industrie technologique Creative Strategies, a reconnu que Nvidia était « relativement isolée dans une partie de niche de l’informatique sur le marché » jusqu’à récemment. »

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