« Consolez-vous – la recherche indique que les jeux vidéo pourraient réellement améliorer la santé mentale »

Une étude portant sur près de 100 000 personnes au Japon a révélé que les jeux vidéo pourraient être bénéfiques pour la santé mentale des joueurs, à l’opposé du discours dominant autour de ce passe-temps populaire. Alors que l’opinion populaire soutient que les jeux vidéo peuvent être néfastes pour vous et que l’Organisation mondiale de la santé a qualifié le trouble lié aux jeux vidéo de condition de santé, il y a peu de preuves scientifiques suggérant un lien fort entre les jeux vidéo et la santé mentale. Des études observationnelles récentes ont enregistré des impacts à la fois positifs et négatifs, rapportent les chercheurs. Une nouvelle étude publiée dans Nature Human Behaviour a utilisé des données fournies par la pénurie de consoles de jeux au Japon pendant la pandémie pour comprendre si les jeux vidéo, la forme de divertissement local la plus populaire, ont des effets néfastes sur la santé mentale. De 2020 à 2022, les détaillants japonais ont utilisé des loteries pour attribuer deux consoles différentes aux consommateurs. Hiroyuki Egami, économiste à l’Université de Nihon à Tokyo, a travaillé avec ses collègues pour utiliser cette distribution aléatoire afin de comprendre comment les jeux vidéo pourraient avoir un impact sur la détresse et la satisfaction de vie. « Alors que les préoccupations concernant les effets négatifs des jeux vidéo ne font que croître, la pandémie de la maladie à coronavirus 2019 (COVID-19) apparue en 2020 a temporairement mis en lumière les jeux vidéo comme une forme de loisir privilégiée respectant les consignes de distanciation sociale », indique l’article. « Le nombre mondial de personnes jouant aux jeux vidéo a atteint près de trois milliards, accompagné d’une augmentation du temps de jeu. »

Share the Post:

« Désarmer l’IA » : l’encyclique historique du pape Léon XIV, ClickUp remplace 22 % de ses employés par 3 000 agents IA et la Gen Z se révolte contre l’intelligence artificielle

Le pape Léon XIV publie Magnifica humanitas, première encyclique dédiée à la dignité humaine face à l’IA. ClickUp licencie 22 % de son personnel et déploie 3 000 agents IA. La Gen Z américaine hue les discours pro-IA. Google prépare ses Googlebooks et la Chine donne une identité numérique aux robots. Décryptage par Netz Informatique.

En savoir plus

Le pape Léon XIV publie une encyclique sur l’IA, OpenAI résout un problème mathématique vieux de 80 ans et Google permet de créer des apps Android en quelques minutes

Ce 25 mai 2026, le pape Léon XIV publie Magnifica humanitas, première encyclique consacrée à la dignité humaine face à l’IA. OpenAI réalise une percée historique en mathématiques, et Google AI Studio permet désormais de créer des applications Android en langage naturel. Décryptage par Netz Informatique.

En savoir plus

Google interpelle la France sur l’IA, 9 jeunes sur 10 utilisent déjà un chatbot et SpaceX réussit le vol de Starship V3 : le point tech du 24 mai 2026

Un dirigeant de Google critique la France pour son retard sur l’IA, une étude CNIL révèle que 9 jeunes Français sur 10 utilisent une IA conversationnelle, SpaceX réussit le vol historique de Starship V3, et Washington débloque 9 milliards pour les puces IA. Décryptage par Netz Informatique, votre partenaire technologique à Haguenau.

En savoir plus