Hideo Kojima et Kojima Productions ont récemment tenu une présentation spéciale de 90 minutes au Tokyo Game Show pour Death Stranding 2: On The Beach. Ici, le réalisateur du studio acclamé a partagé quelques détails intéressants et excitants sur la suite à venir. Bien sûr, tout comme avec le Death Stranding original, il y a toujours un certain mystère du début à la fin. Death Stranding 2: On The Beach voit le retour de Sam ‘Porter’ Bridges et Fragile, joués respectivement par Norman Reedus et Léa Seydoux. L’intrigue principale de l’histoire est encore inconnue, mais nous savons que Lou, alias BB de Sam, a disparu. Sans divulguer trop d’informations, Kojima et compagnie nous ont donné quelques indices concernant de nouveaux personnages et des modes. Il y avait d’autres nouvelles intéressantes parsemées ici et là qui — en tant que fan du jeu original — ont fait de Death Stranding 2: On The Beach l’un de mes jeux les plus attendus de 2025. Consulter Steve Vegvari explique pourquoi vous devriez vous intéresser à la PlayStation 5 Pro, quels sont les nouveautés, et ce que cela signifie pour les joueurs. Les premiers aperçus de Death Stranding 2: On The Beach nous ont présenté Dollman, une marionnette en stop-motion qui semble être notre compagnon tout au long du jeu. Le Death Stranding original nous a donné des personnages comme Deadman, Die-Hardman et Heartman. Certes, la convention de dénomination était bizarre, mais les personnages étaient tous ancrés dans une certaine réalité. Dollman a suscité une interrogation collective sur Internet, « Qu’est-ce que c’est que ça? » Durant la présentation de 90 minutes, il est expliqué que Dollman est un homme coincé à l’intérieur d’une marionnette. L’un des extraits du jeu affirme qu’avant d’être piégé à l’intérieur de la marionnette, Dollman était un médium de l’esprit, mais a depuis perdu son pouvoir. Maintenant, Dollman agit en tant que membre de Drawbridge, l’entreprise qui s’efforce de reconnecter les régions fracturées à l’extérieur des Cités-Unies d’Amérique. Tout comme Mirir dans God of War, Dollman est clipsé à la taille de Sam lors de nombreux segments vidéo, me laissant croire qu’il sera une partie active du voyage de Sam dans Death Stranding 2: On The Beach. Dollman est confirmé comme étant basé sur le réalisateur de film turco-allemand, scénariste et producteur Fatih Akin. Avant le début de la production, Akin a approché Kojima et lui a demandé de « devenir l’un des personnages du jeu ». De plus, Kojima Productions semble accorder une grande importance à Dollman. En collaboration avec l’artiste Daichi Miura, Dollman est largement mis en avant dans le clip musical Horizon Dreamer. Il s’agit d’un événement en jeu où Sam peut regarder des vidéos de concert mettant en vedette des artistes et des chansons réelles. Ghost of Yotei m’a rapidement convaincu de l’intérêt d’acheter la PlayStation 5 Pro. Au cours de la série de scènes coupées et d’extraits de Death Stranding 2: On The Beach, nous sommes présentés à Tomorrow, jouée par Elle Fanning. Connu pour son travail sur Maléfique, Super 8 et The Great, Fanning rejoint le casting aux côtés de Reedus, Seydoux, George Miller et Shioli Kutsuna. Ces deux derniers servent également de membres de Drawbridge, Tarman et Rainy. Le personnage de Tomorrow de Fanning est montré en interaction avec Rainy lors de l’un des extraits. À bord du DHV Magellan, Tomorrow explique qu’elle vient d’un endroit où les femmes ne donnent pas naissance à des bébés. Au lieu de cela, ils restent dans l’utérus. Étant donné que dans une bande-annonce précédente, Tomorrow est vue piégée en stase à l’intérieur d’une chrysalide, ses origines pourraient être d’un autre monde. Tomorrow de Fanning semble avoir un esprit curieux et pourrait être considérée comme une étrangère par rapport au reste du casting de Drawbridge. Avec des acteurs talentueux sur le plateau qui ont une bonne alchimie ensemble, j’ai hâte de voir les performances que Kojima a pu obtenir pour Death Stranding 2: On The Beach. Fanning est une actrice incroyablement douée, tout comme Reedus et Seydoux. En ajoutant au casting de talent hollywoodien de Death Stranding 2: On The Beach, Kojima et son équipe peuvent viser des cinématiques et une narration plus convaincantes tout au long du jeu. Death Stranding reposait sur des cinématiques longues et filmiques pour porter une grande partie de la narration du jeu, et en ayant des acteurs talentueux sur le plateau qui ont une bonne entente ensemble, j’ai hâte de voir les performances que Kojima a pu obtenir pour Death Stranding 2: On The Beach. Death Stranding est de retour, considérablement amélioré et retravaillé pour une expérience native sur PlayStation 5. Est-ce aussi divisif que lors de son lancement initial? L’une des plus grandes révélations de gameplay durant la présentation du Tokyo Game Show était que le mode photo de Death Stranding 2 est incroyablement poussé. Reflétant l’amour de la photographie de Kojima, le jeu à venir offre un mode photo amélioré pour s’amuser. Lors d’un événement appelé Photo Shoot Event, les personnages Fragile, Tomorrow et Rainy sont montrés en train de plaisanter à bord du DHV Magellan. Les séquences présentées ont un niveau de réalisme proche de la vallée dérangeante. Au début, j’ai cru regarder des photos et des vidéos BTS prises pendant la production. Cependant, je me suis trompé — lors de l’événement Photo Shoot, Fragile, Tomorrow et Rainy sont vus poser, lançant des Cryptobiotes en peluche et s’amusant devant la caméra. Il s’agit d’une évolution naturelle et progressive du mode photo où, au lieu de voir les personnages à l’écran dans une pose figée, les joueurs peuvent prendre des photos comme s’ils réalisaient une séance photo réelle. Je suis un fan du mode photo dans les jeux. Plus j’ai d’options disponibles, plus je passe du temps à peaufiner un angle, l’éclairage ou les poses des personnages. L’événement Photo Shoot de Death Stranding 2 est un rêve pour tout joueur aimant capturer des images de jeu en pagaille. Kojima lui-même affirme que cela influencera d’une manière ou d’une autre l’histoire du jeu, incitant à une investigation plus approfondie lors de la sortie de Death Stranding 2. Si cet article vous a appris quelque chose jusqu’à présent, c’est que Death Stranding 2: On the Beach continue de se diriger vers une narration et un gameplay absurdes et captivants. Une des raisons pour lesquelles Death Stranding est l’un de mes jeux préférés des 10 dernières années est la boldness et l’ambition qui le caractérisent — il ne prétend pas offrir une narration prête à l’emploi ou introduire des personnages fades. Chaque concept et chaque tournant de l’histoire est authentiquement Kojima. Death Stranding 2: On the Beach perpétue cette tendance. Que vous croyiez ou non que Tarman de Miller pilote le DHV Magellan à travers le goop noir sous-terrain ou que vous vous demandiez pourquoi la peau de tout le monde est bleue, Kojima et son équipe continuent d’explorer des thèmes et des concepts étranges. Une de mes parties préférées à l’approche d’une sortie de Kojima est de spéculer sur l’évolution de l’histoire et sur la manière dont les mécaniques de jeu fondamentales s’imbriquent dans les thèmes du jeu. En l’occurrence, la thèse centrale de Death Stranding est d’établir des connexions. Bien sûr, il a aussi étrangement prédit la pandémie mondiale et l’isolement que tout le monde a vécu, mais c’est une toute autre histoire à part entière. Bien que la présentation du Tokyo Game Show ait été riche en informations intéressantes, Kojima et son équipe ont conservé la plus grosse pièce d’information pour plus tard — une date de sortie. Précédemment, Kojima Productions s’était engagé sur une date de sortie en 2025 pour Death Stranding 2. Cependant, en ce qui concerne préciser ce délai, l’équipe garde ses cartes près de la poitrine. Bien qu’il ne semble pas que le jeu soit retardé jusqu’en 2025, nous n’aurons pas de date de sortie avant l’année prochaine. Pour beaucoup, l’idée que Kojima pourrait annoncer la date de lancement lors des Game Awards de Geoff Keighley plus tard cette année est plausible. Malheureusement, il semble que quelque chose est survenu affectant l’annonce d’une sortie. « Étant donné que nous parlons de 2025, il sortira l’année prochaine, donc nous le dévoilerons à un moment donné l’année prochaine. Mais, en raison de circonstances imprévues, nous ne pouvons pas l’annoncer aujourd’hui. » Le prochain jeu de Hideo Kojima a enfin été annoncé, et il s’agit d’une suite à Death Stranding. Sur le papier, cela pourrait sembler inquiétant pour le jeu. Cependant, il émane de Kojima et de son équipe une certaine confiance. Revenir une fois de plus sur une fenêtre de lancement en 2025 montre un bon niveau de confiance, même si une date ferme n’est pas encore fixée. « J’ai mis beaucoup de choses à l’intérieur [de la bande-annonce], alors je veux que vous en parliez et que vous trouviez les détails. » Compte tenu de l’accueil réservé à la présentation, les fans font exactement cela.
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