E3 est officiellement mort, et avec lui la version de l’industrie pour laquelle il a été créé.

Mise à jour (12 déc. 2023) : après avoir manqué quatre ans d’affilée en raison de la COVID et du déclin de l’intérêt du secteur, l’Association des éditeurs de logiciels de divertissement a annoncé aujourd’hui la fin permanente de l’Expo électronique. « Après plus de deux décennies d’E3, chacune plus grande que la précédente, il est temps de dire adieu », a écrit l’organisation. « Merci pour les souvenirs. GGWP. » Malgré l’annonce officielle d’aujourd’hui, la fin imminente de l’E3 était évidente depuis un certain temps, même avant que l’ancien organisateur ReedPop ne se sépare de l’ESA en septembre. Laissez ce texte, écrit à l’origine lorsque le salon de 2023 a été annulé en mars, servir d’épitaphe pour une réunion annuelle du secteur qui est devenue un repère culturel dans le monde du jeu vidéo. Le salon de cette année de l’Expo électronique (E3) a été annulé. L’Association des éditeurs de logiciels de divertissement (ESA) et le promoteur du salon, ReedPop, ont annoncé jeudi soir que le salon prévu en juin – qui devait être le premier en personne depuis 2019 – « n’a pas suscité l’intérêt soutenu nécessaire » des éditeurs majeurs et des potentiels participants pour justifier une convention massive. À ce stade, l’annulation du salon de 2023 n’était pas une grande surprise. Les trois principaux fabricants de consoles avaient déjà confirmé qu’ils ne participeraient pas, et les éditeurs majeurs Ubisoft et Sega ont abandonné le salon plus récemment. Dans une interview avec GamesIndustry.biz, le président-directeur général de l’ESA, Stanley Pierre-Louis, a cité les vents contraires économiques, les opportunités de marketing numérique et les changements de calendrier de développement de jeux liés à la COVID comme les raisons pour lesquelles les entreprises se sont retirées.

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