Épic demande à la cour de bloquer la commission de 27 % d’Apple sur les achats effectués sur des sites Web.

Epic Games a exhorté hier un tribunal fédéral à sanctionner Apple pour des violations présumées d’une injonction qui imposait des restrictions sur l’App Store iOS. Epic a cité une commission de 27 % facturée par Apple sur les achats effectués en dehors du système habituel de paiement in-app et d’autres limites imposées aux développeurs. « Apple viole ouvertement l’injonction de ce tribunal », a écrit Epic dans un dépôt auprès du tribunal de district des États-Unis pour le district nord de la Californie. « Ses nouvelles politiques de l’App Store continuent d’imposer des interdictions aux développeurs que ce tribunal a jugées illégales et a interdites. De plus, les nouvelles politiques d’Apple introduisent de nouvelles restrictions et des charges qui contrecarrent et annulent efficacement le soulagement ordonné par le tribunal. » L’injonction permanente émise par le tribunal en septembre 2021 a déclaré qu’Apple ne pouvait pas interdire aux développeurs d’applications d’inclure des liens externes vers d’autres canaux de vente « ou d’autres appels à l’action qui dirigent les clients vers des mécanismes d’achat » qui ne sont pas le système d’achat in-app d’Apple. L’injonction a également déclaré qu’Apple ne pouvait pas interdire aux développeurs de « communiquer avec les clients par l’intermédiaire de points de contact obtenus volontairement des clients lors de l’inscription de compte dans l’application. » Epic a souligné que le fabricant d’iPhone exige des développeurs de « payer à Apple une nouvelle commission de 27 % sur tous les achats effectués en dehors de l’application jusqu’à une semaine après avoir cliqué sur un lien. » La commission seule « suffit à contrecarrer le but même de l’injonction; si Apple est autorisé à taxer les achats en dehors de l’application, ces achats ne pourraient jamais contraindre la tarification d’Apple des achats in-app, et les développeurs et les consommateurs n’auraient aucune raison d’utiliser ces options de transaction alternatives », a déclaré Epic. L’affaire a commencé en août 2020 lorsque le fabricant de Fortnite, Epic, a déposé une plainte alléguant qu’Apple monopolise la distribution d’applications iOS et les marchés de paiement in-app et était coupable de pratiques anti-concurrentielles. Un juge fédéral a déterminé après le procès qu’Apple avait violé les lois sur la concurrence en Californie et « que les dispositions anti-orientation d’Apple cachent des informations critiques aux consommateurs et étouffent illégalement le choix des consommateurs ».

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