‘GameMaker jette l’ombre sur Unity, rend son moteur 2D gratuit ou 100 $ pour la plupart’

Jusqu’à cette année, les moteurs de jeu n’étaient pas quelque chose que la plupart des joueurs devaient beaucoup considérer au-delà des une ou deux secondes où leurs logos pouvaient apparaître pendant le chargement d’un jeu. Cela a changé ce automne lorsque le populaire Unity est passé d’un outil remarquable que n’importe qui peut utiliser pour créer un jeu à un générateur de menace, un déclencheur de colère chez les développeurs et une raison de démissionner pour le PDG. CD Projekt Red, le créateur de The Witcher et de Cyberpunk 2077, a tenu à préciser que ses prochains jeux seraient construits avec le moteur Unreal Engine, et non avec son propre moteur REDengine. Après le lancement de Cities: Skylines 2, avec des performances manifestement médiocres, une analyse approfondie de la décompilation a permis de découvrir un certain nombre de problèmes liés à Unity, ou du moins liés à Unity. C’est pourquoi cette nouvelle concernant un autre changement important dans un moteur de jeu populaire est si frappante : c’est généralement une bonne chose. GameMaker (anciennement Game Maker Studio), un moteur 2D qui a été acquis par la société de navigateur Opera en 2021, a simplifié sa structure de licence en déclarant qu’il était « gratuit pour un usage non commercial ». Si vous créez un jeu avec GameMaker en vue d’une sortie sur consoles, vous devez payer un forfait mensuel de 80 $ par mois. Si vous essayez de vendre un jeu sur d’autres plateformes (PC, mobile, navigateur), il y a une redevance unique de 100 $. Si vous ne faites que bidouiller ou créer quelque chose qui ne sera pas mis en vente, c’est gratuit. Les packs d’actifs de GameMaker sont également gratuits maintenant. Et certains abonnés existants peuvent maintenant obtenir une licence commerciale gratuite. Il n’est pas fait mention de frais d’exploitation ou par installation. YoYo Games, le créateur de GameMaker, décrit ces changements comme une façon de « remercier », ainsi qu’une réponse aux « mouvements maladroits d’autres plateformes concernant leurs prix et leurs conditions ». Game Developer note que c’est le deuxième changement de prix depuis l’acquisition d’Opera par YoYo Games, après une première tentative de rendre la modification du moteur gratuite jusqu’à ce que vous le publiiez.

Share the Post: