Par Amrita Khalid, l’une des auteures de la newsletter Hot Pod sur l’industrie audio. Khalid a couvert les secteurs des technologies de l’information, de la politique de surveillance, des gadgets grand public et des communautés en ligne pendant plus d’une décennie. La musicienne Grimes a développé un jouet en peluche interactif pour enfants doté d’une IA qui peut converser et «apprendre» les personnalités de leurs propriétaires. Grimes et le fabricant de jouets Curio ont créé la gamme de jouets en partenariat avec OpenAI, comme le rapporte pour la première fois le Washington Post. Grimes, qui double tous les trois jouets, est également investisseur et conseiller du produit. Les trois figurines en peluche s’appellent Gabbo, Grem et Grok – pas à confondre avec le chatbot IA Grok appartenant à Elon Musk, ancien partenaire de Grimes. Curio a déclaré au Post que le jouet en peluche Grok et le chatbot Grok n’ont aucun lien. Le jouet Grok est un abrégé de «Grocket», un mot que Grimes a dit avoir inventé car ses enfants avec Musk ont grandi dans les environs de fusées SpaceX. Dans un message posté sur X en 2022, la musicienne a affirmé que son fils de deux ans avec Musk pouvait identifier «un modèle de fusée obscur» et suivait souvent son père lors de réunions d’ingénieurs. Les trois personnages ont des personnalités uniques que Curio a construites sur le modèle linguistique OpenAI. «Grok est une fusée sympathique qui aime danser et ne peut pas voler. Grem est un extraterrestre qui est obsédé par la couleur rose. Gabbo est une figure curieuse et Pinocchio-like qui cherche toujours de nouveaux amis. L’idée est que nous pouvons intégrer des personnalités amusantes et attachantes à chaque nouveau personnage que nous lançons », a écrit Misha Sallee, cofondateur de Curio, dans un e-mail à The Verge. Selon Sallee, les jouets ont actuellement un mode, une «personnalité douce, amicale et farceuse qui est appropriée pour les enfants», mais l’entreprise travaille sur une fonctionnalité en bêta qui permet aux parents de définir davantage de préférences.
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