Cavage dans les histoires des systèmes d’exploitation des années 1980, une guerre oubliée pour l’avenir du computing émerge. Elle a été gagnée par les soumissionnaires les moins chers, et ensuite les pauvres utilisateurs et programmeurs l’ont oubliée. Le retrocomputing est un intérêt considérable, et toujours croissant, pour beaucoup de techniciens et d’amateurs, et cela fait maintenant une dizaine ou deux d’années. Il n’y a qu’un nombre limité de choses que vous pouvez écrire sur un jeu qui date de plusieurs décennies, mais les systèmes d’exploitation et les différents chemins qu’ils ont empruntés ont encore de riches veines à explorer. Toute personne ayant joué avec des ordinateurs des années 1980 se souvient des batailles Amiga contre Atari ST et autres. Mais creuser en dessous de la strate des ordinateurs bon marché et des jeux vidéo révèle des différences plus grandes et plus profondes. Les gagnants des batailles ont eu le droit d’écrire l’histoire, comme ils le font toujours, et cela signifie que ce qui est maintenant un savoir reçu, partagé et compris par presque tout le monde, contient et cache la propagande et le dogme. Les choses qui n’étaient autrefois que du BS de marketing sont maintenant devenues des vérités sacrées, et quand vous découvrez comment l’autre côté les a vues, le dogme est dévoilé comme de simples grosses mensonges. Le premier des gros mensonges est le plus grand, mais c’est aussi l’un des plus simples, que vous n’avez probablement jamais remis en question. C’est ceci: les ordinateurs d’aujourd’hui sont meilleurs qu’ils ne l’ont jamais été. Non seulement ils ont des milliers de fois plus de stockage et plus de vitesse, mais tout, toute la pile – matériel, systèmes d’exploitation, réseaux, langages de programmation et bibliothèques et applications – est meilleure qu’auparavant.
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