Que ce soit pour une visite de la Station spatiale internationale (ISS) ou une bataille avec Dark Vador, la plupart des enthousiastes de la VR cherchent à quitter cette planète et à se diriger vers de nouveaux horizons. HTC, cependant, envoie des casques de réalité virtuelle à l’ISS pour donner aux astronautes isolés quelque chose à faire en plus de fixer l’abîme étoilé. L’entreprise a fait équipe avec XRHealth et le bureau d’ingénierie Nord Space pour envoyer des casques HTC VIVE Focus 3 à l’ISS dans le cadre d’un effort continu visant à améliorer la santé mentale des astronautes en plein milieu de longues affectations à la station. Ces casques sont préchargés avec un logiciel unique spécialement conçu pour répondre aux besoins en matière de santé mentale des cadets de l’espace, de sorte qu’ils ne sont pas seulement destinés à jouer à Walkabout Mini Golf pendant les heures de repos (ce qui n’est pas une mauvaise idée). Les casques possèdent une nouvelle technologie de suivi de la caméra spécialement développée et adaptée pour fonctionner en microgravité, y compris des capteurs de suivi des yeux pour mieux évaluer l’état de santé mentale des astronautes. Ces capteurs sont couplés avec un logiciel destiné à «maintenir la santé mentale en orbite». Les casques ont également été optimisés pour stabiliser l’alignement et, par conséquent, réduire les risques de mal des transports. Pouvez-vous imaginer des vomissements en apesanteur? L’astronaute danois Andreas Mogensen sera le premier membre de l’équipage de l’ISS à utiliser le casque de réalité virtuelle pour une prévention de la santé mentale pendant sa mission de six mois en tant que commandant de la station spatiale. HTC note que les astronautes sont souvent isolés pendant «des mois et des années» lorsqu’ils sont en poste dans l’espace. Cela soulève la question de la connectivité Internet. Après tout, Mogensen et ses collègues astronautes voudraient probablement se connecter avec leur famille et leurs amis tout en portant leurs nouveaux casques de réalité virtuelle. Jouer à Population: One tout seul n’est pas exactement satisfaisant.
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