Alors que nous savions depuis quelques semaines que le prochain volet de la série Assassin’s Creed d’Ubisoft s’appelle officiellement Assassin’s Creed Shadows, nous n’avions reçu que les informations les plus basiques sur le jeu à venir. Cependant, lors de l’événement Ubisoft Forward de la semaine dernière, le voile a enfin été levé sur Assassin’s Creed Shadows.
Certes, nous connaissions le titre et le duo maudit de shinobi Naoe et samouraï Yasuke, mais Ubisoft Forward nous a offert une multitude de détails de gameplay. Suite à la récente vague d’annonces depuis le début du Summer Games Fest la semaine dernière, Ubisoft a enfin levé un peu plus le voile sur le type d’expérience à laquelle les fans peuvent s’attendre pour ce jeu très attendu.
Assassin’s Creed Shadows n’est pas le premier jeu à s’étendre sur plusieurs saisons, mais Ubisoft innove en rendant les interactions et la navigation du jeu fortement influencées par la saison. Par exemple, une nuit pluvieuse peut offrir le parfait camouflage pour l’infiltration furtive de Naoe, ajoutant ainsi un élément palpitant au gameplay.
Cela signifie que si vous essayez de vous infiltrer dans une zone en vous faufilant avec Naoe, il sera plus facile de le faire la nuit. Mais cela sera encore plus facile s’il pleut cette nuit-là, car l’eau masquera davantage la ninja dans son travail mortel.
Il y aura d’autres changements, comme prendre une mission au printemps, où Naoe pourra se balancer à travers un étang, comparé à prendre une mission dans la même zone en hiver. Les joueurs constateront que l’étang est maintenant gelé et ne sera plus disponible comme lieu de couverture contre les adversaires curieux.
L’un des premiers éléments que Ubisoft a montré dans sa vidéo de gameplay étendue est qu’il y a effectivement un chien dans l’une des grandes villes que vous visiterez en incarnant Yasuke, et oui, vous pourrez caresser ledit chien. Mais cette fonctionnalité va au-delà d’une simple caresse chaleureuse à un gentil compagnon. En lien avec les saisons dynamiques, les animaux seront plus présents pendant les périodes chaudes de l’année.
Cela signifie que le chien ne se promènera que dans les villes lorsque le temps est plus chaud, mais aussi que les personnages rencontreront plus d’animaux dans la nature entre les grandes zones au printemps et en été. Parcourez une zone en hiver, et la faune sera beaucoup plus rare.
Le chien se promènera seulement dans les villes quand il fera plus chaud. Ubisoft a clairement indiqué que toutes ces fonctionnalités, avec l’heure de la journée, la météo et même les créatures rencontrées par les joueurs, sont soigneusement conçues pour que le monde d’Assassin’s Creed Shadows semble être un monde réel à traverser, jusqu’aux moindres détails.
Un aspect d’Assassin’s Creed Shadows que nous connaissions avant la présentation de lundi était les différents types de missions auxquelles vous pourrez participer. Les joueurs auront un grand choix dans la manière d’aborder chaque mission : soit en faisant preuve de plus de force brute avec Yasuke, soit en utilisant la discrétion avec Naoe.
Pendant l’Ubisoft Forward, la société a montré comment se faufiler autour d’un campement fonctionnera avec Naoe, montrant également à quoi cela ressemblera si Dame Nature coopère avec votre personnage et vous envoie une averse qui rendra plus difficile d’être vu et entendu. Il y a des façons de tirer parti de l’environnement autour de vous en plus de sauter dans un étang ou un lac et de nager sous la surface.
Naoe dispose de plusieurs outils sur elle qu’elle peut utiliser pour mener à bien sa mission, y compris un grappin qui l’aidera à grimper et qui peut également être utilisé comme arme en cas de besoin. Elle peut également grimper en hauteur et fondre sur sa proie, de manière similaire aux autres protagonistes de la série Assassin’s Creed.
La Shinobi peut également se faufiler à travers les hautes herbes pour jeter un coup d’œil autour des coins et observer sa cible sans être vue. Elle peut également éteindre des lumières pour se cacher dans l’obscurité et attendre que les ennemis passent.
Alors qu’Assassin’s Creed Shadows permettra aux utilisateurs d’adopter une approche plus directe s’ils le souhaitent, il y aura un certain degré de difficulté à renoncer à la discrétion et simplement essayer de tuer tout le monde sur votre chemin. Certains de vos ennemis sont équipés d’une armure lourde. La bonne nouvelle est qu’il y a un moyen de contourner cela.