Dans les histoires des systèmes d’exploitation des années 1980, une guerre oubliée pour l’avenir de l’informatique émerge. Elle a été gagnée par les soumissionnaires les moins chers, et ensuite les pauvres utilisateurs et programmeurs l’ont oubliée. La rétro-informatique est un intérêt considérable, et toujours croissant, pour beaucoup de techniciens et d’amateurs, et cela fait maintenant une dizaine ou deux d’années. Il n’y a qu’un certain nombre de choses que vous pouvez écrire sur un jeu qui date de plusieurs décennies, mais les systèmes d’exploitation et les différents chemins qu’ils ont empruntés ont encore beaucoup à raconter. Tous ceux qui ont joué avec des ordinateurs des années 1980 se souviennent des batailles entre l’Amiga et l’Atari ST. Mais creusant un peu plus profondément sous la couche des ordinateurs bon marché et des jeux vidéo révèle des différences plus grandes et plus profondes. Les vainqueurs des batailles ont eu la possibilité d’écrire l’histoire, comme ils le font toujours, ce qui signifie que ce que l’on considère maintenant comme un fait établi, partagé et compris par presque tout le monde, contient et cache la propagande et le dogme. Les choses qui n’étaient autrefois que du BS de marketing sont maintenant devenues des vérités sacrées, et lorsque vous découvrez comment l’autre côté les voit, le dogme est dévoilé comme de simples gros mensonges. Le premier des gros mensonges est le plus grand, mais c’est aussi l’un des plus simples, que vous n’avez probablement jamais remis en question. C’est celui-ci : les ordinateurs d’aujourd’hui sont meilleurs qu’ils ne l’ont jamais été. Non seulement ils ont des milliers de fois plus de stockage et plus de vitesse, mais tout, toute la pile – matériel, systèmes d’exploitation, réseaux, langages de programmation et bibliothèques et applications – est meilleur qu’auparavant.
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