En creusant dans les histoires des systèmes d’exploitation des années 1980, une guerre oubliée pour l’avenir du calcul émerge. Elle a été gagnée par les soumissionnaires les moins chers, puis les pauvres utilisateurs et programmeurs l’ont oubliée. Le retro-informatique est un intérêt considérable, et toujours croissant, pour de nombreux passionnés et hobbyistes de l’informatique depuis une dizaine ou une vingtaine d’années maintenant. Il y a seulement tant que vous pouvez écrire sur un jeu qui a des décennies, mais les systèmes d’exploitation et les différents chemins qu’ils ont empruntés ont encore de riches veines à explorer. Toute personne qui a joué avec des ordinateurs des années 1980 se souvient des batailles Amiga contre Atari ST et autres. Mais creuser plus profondément au-delà de la couche des ordinateurs domestiques bon marché et des jeux vidéo révèle des différences plus grandes et plus profondes. Les gagnants des batailles ont eu le droit d’écrire l’histoire, comme ils le font toujours, ce qui signifie que ce qui est maintenant un savoir reçu, partagé et compris par presque tout le monde, contient et dissimule la propagande et le dogme. Les choses qui n’étaient autrefois que du BS de marketing sont maintenant des écrits sacrés, et lorsque vous découvrez comment l’autre côté le voit, le dogme est dévoilé comme de simples grosses mensonges. Le premier des gros mensonges est le plus grand, mais c’est aussi l’un des plus simples, celui que vous n’avez probablement jamais remis en question. C’est ceci: les ordinateurs d’aujourd’hui sont meilleurs qu’ils ne l’ont jamais été. Non seulement ils ont des milliers de fois plus de stockage et plus de vitesse, mais tout, toute la pile – matériel, systèmes d’exploitation, réseaux, langages de programmation et bibliothèques et applications – est mieux que jamais.
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