L’indice des projets de téléchargement à venir de la PS2 de Sony provient d’une nouvelle entrée sur le PlayStation Network pour la sortie de 2002 de Star Wars: The Clone Wars, qui est récemment apparue sur le site de suivi PSDeals (comme remarqué par Gematsu). Ce site est basé sur des données non publiées des serveurs du PSN, telles que cette image miniature qui est récemment apparue sur les serveurs de playstation.com, et annonce une sortie prévue le 11 juin pour le port émulé de Clone Wars. Jusqu’à présent, cela ne sort pas de l’ordinaire. Mais vers le bas du texte standard, l’entrée précise que « ce titre a été converti de la version PlayStation 2 aux consoles PlayStation 4 et PlayStation 5 et propose des fonctionnalités nouvellement ajoutées [mise en avant]. » C’est une différence marquée par rapport aux précédentes sorties téléchargeables « PS2 sur PS4 », qui disent seulement qu’elles ont été « converties de la version originale PlayStation 2 au système PS4 ». Les jeux PS2 précédents sortis en tant que Classiques PlayStation pouvaient être joués sur la PS5 via la compatibilité ascendante avec le système plus récent du PS4, bien sûr. Et ces titres avaient déjà l’air relativement correct sur les écrans modernes grâce à la mise à l’échelle quasi HD à des taux de rafraîchissement solides. Mais la nouvelle « up-rendition » conçue pour la PS5 capable de 4K pourrait rendre ces anciens titres en 3D encore meilleurs sur les téléviseurs haut de gamme, même si les textures en basse résolution initialement conçues pour les écrans CRT de l’ère des années 2000 peuvent sembler dépassées. Et d’autres nouvelles fonctionnalités comme « retour en arrière, sauvegarde rapide et filtres vidéo personnalisés » promettent de belles améliorations par rapport à l’émulation relativement basique de la PS2 précédemment disponible sur le PS4. Ces mêmes fonctionnalités (et des ajouts modernes tels que des trophées) sont également actuellement disponibles sur certains titres PS1 qui ont été proposés en ports natifs PS5 au cours des derniers mois. Cela est dû au travail d’Implicit Conversions, une entreprise de portage axée sur le rétro qui a récemment collaboré avec Sony pour ajouter le support PS1 à son moteur d’émulation multiplateforme appelé Syrup.
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