Blizzard prévoit un avenir à la manière de l’univers cinématographique Marvel pour le World of Warcraft. Chris Metzen, qui ne travaille que récemment de retour à la société en tant que directeur créatif exécutif de Warcraft, a annoncé que les trois prochaines extensions du jeu formeront une saga en trois parties interconnectées. Puisque Blizzard libère typiquement les extensions à un intervalle de deux ans l’une de l’autre, l’histoire de la « Saga de l’Âme-Monde » prendra des années à se dérouler. La première partie intitulée World of Warcraft: The War Within est prévue pour une sortie quelque part en 2024, suivie de World of Warcraft: Midnight et World of Warcraft: The Last Titan dans les années à venir. Le directeur général de Warcraft, John Hight, a déclaré que la trilogie englobait «une des entreprises créatives les plus ambitieuses jamais entreprises pour World of Warcraft». Chacune est une histoire indépendante, mais elles sont connectées par un arc narratif global, a-t-il expliqué. «En parallèle de ces aventures épiques, les mises à jour de fonctionnalités de qualité de vie en cours que les joueurs attendent de nous depuis Dragonflight se poursuivront dans The War Within, nous préparant ainsi aux 20 prochaines années et au-delà», a ajouté Hight. Bien que Blizzard n’ait pas encore publié de résumé détaillé de The War Within, il a partagé quelques détails pertinents concernant l’extension. Il mettra en vedette une ancienne civilisation sous la surface de la planète au fur et à mesure qu’elle prend de l’ampleur, tandis que les héros de l’Alliance et de la Horde feront l’expérience de visions de futures possibles, tant bonnes que mauvaises. Les joueurs peuvent s’améliorer jusqu’à ce qu’ils atteignent la limite de niveau de l’extension de 80, et ils peuvent explorer un nouveau continent appelé Khaz Algar. Il y a aussi une nouvelle race débloquée et jouable appelée les Earthen, de nouvelles aventures en petite taille pouvant accueillir de un à cinq joueurs appelées Delve, ainsi qu’une nouvelle fonctionnalité appelée Warbands, qui permet aux joueurs de partager des banques, des réputations et des transmogs entre leurs personnages. Les fans peuvent déjà précommander The War Within pour 50 $, et cela leur donnera également un accès instantané à l’extension Dragonflight. The War Within: Heroic Edition, qui est fournie avec des extras, est disponible pour 70 $, tandis que The War Within: Epic Edition, qui comprend un accès bêta à l’extension, ainsi que d’autres extras, leur coûtera 90 $.
« Les livres de Penguin Random House disent maintenant explicitement ‘non’ à la formation IA »
‘Écrit par Emma Roth, dont le portfolio couvre aussi bien les percées technologiques grand public, les dynamiques de l’industrie du