Je ne m’attends pas à ce que cela soit une opinion populaire, mais Apple a gâché tout l’oxygène de l’industrie de la réalité virtuelle / augmentée avec la sortie de son casque Vision Pro. Quelle est la preuve? Juste des données. Les données de Counterpoint en Chine montrent que le marché VR a chuté de 56% en un an au cours du premier semestre de cette année. Cela suit deux années de croissance dans le secteur. Les tendances de vente mondiales reflètent une réalité similaire, avec une baisse des ventes de 39% au premier trimestre de l’année. Les données d’IDC reflètent des tendances similaires, avec une baisse de 44,6% au 4ème trimestre. Les analystes voient certaines des raisons de cette baisse dans la consolidation du marché VR en Chine, les économies ténues et l’absence (pour l’instant) d’applications et d’écosystèmes meurtriers. Ce sont tous des arguments valables, mais je pense que l’anticipation du produit Apple est également en train de gâcher l’intérêt pour les plateformes VR actuelles.
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