Je ne m’attends pas à ce que cela soit une opinion populaire, mais Apple a absorbé tout l’oxygène de l’industrie de la réalité virtuelle / augmentée avec l’annonce de son casque Vision Pro. Quelle est la preuve? Juste des données. Les données de contre-pointe de la Chine montrent que le marché VR a chuté de 56% en glissement annuel au cours du premier semestre de cette année. Cela suit deux années de croissance dans le secteur. Les modèles de vente mondiaux reflètent une réalité similaire, avec une baisse des ventes de 39% au cours du premier trimestre de l’année. Les données d’IDC reflètent des tendances similaires, avec une baisse de 44,6% au T4. Les raisons que les analystes voient pour cette baisse incluent la consolidation du marché VR en Chine, les économies ténues et l’absence (encore) d’applications et d’écosystèmes écrasants. Ce sont tous des arguments valables, mais je pense que l’anticipation du produit Apple entame également l’intérêt pour les plateformes VR actuelles.
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