Je ne m’attends pas à ce que cela soit une opinion populaire, mais Apple a fait disparaître tout l’oxygène de l’industrie de la réalité virtuelle / augmentée avec l’annonce de son casque Vision Pro. Quelle est la preuve? Juste des données. Les données du Counterpoint en Chine montrent que le marché VR a chuté de 56% sur un an au cours du premier semestre de cette année. Cela suit deux années de croissance dans le secteur. Les tendances des ventes mondiales reflètent une réalité similaire, avec une baisse des ventes de 39% au premier trimestre de l’année. Les données d’IDC reflètent des tendances similaires, avec une baisse de 44,6% au T4. Les raisons que les analystes voient pour cette baisse incluent la consolidation du marché VR en Chine, les économies ténues et l’absence (pour l’instant) de killer apps et d’écosystèmes. Ce sont tous des arguments valables, mais je pense que l’anticipation du produit Apple est aussi en train de freiner l’intérêt pour les plateformes VR actuelles.
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