La dernière mise à jour du client Steam mentionne plusieurs améliorations pour les utilisateurs de Linux, mais elle contient également un lien vers une annonce de fin de support pour les utilisateurs de macOS 10.13 et 10.14. Ces versions ne sont plus prises en charge et cela signifie la fin des jeux en 32 bits sur les Macs Intel. Ce n’est pas une coupure immédiate à 100%. Le client et les jeux continueront de fonctionner pour le moment, mais il n’y aura plus de mises à jour et si le client ou les jeux installés avec celui-ci ne fonctionnent plus, les joueurs seront seuls. La raison sous-jacente à la suppression de ces versions est que Google Chrome ne prend plus en charge ces versions de macOS et que Steam utilise Chrome en interne. Chrome 113, sorti en mai dernier, était la dernière version prenant en charge High Sierra et Mojave. Aujourd’hui, le dernier navigateur pour ces anciennes versions de macOS est Firefox 115 ESR. Le bureau FOSS de The Reg utilise un Mac mini 2011 comme périphérique de lecture vidéo sur leur télévision très peu intelligente et nous diffusons maintenant via Firefox. macOS 10.13 est la dernière version officiellement prise en charge par cet animal vieillissant mais fiable. Pour le moment, il fonctionne toujours bien, mais il atteindra sa fin de vie en septembre prochain. À ce stade, nous prévoyons d’utiliser Open Core Legacy Patcher pour pouvoir utiliser un navigateur plus récent. (Incidemment, cela s’applique également aux utilisateurs de Windows 7 et 8.x.) macOS Mojave était la dernière version prenant en charge les applications en 32 bits sur les Macs Intel. Catalina (macOS 10.15) et les versions ultérieures ne fonctionneront qu’avec du code 64 bits. Ainsi, si les utilisateurs de Macs un peu plus récents, tels que l’iMac de 2015 de ce vautour, mettent à jour vers une version plus récente de macOS, ils pourront alors obtenir de nouvelles versions du client Steam, mais cela signifie que toutes leurs applications en 32 bits seront supprimées. Et bien que cet auteur ne soit pas un grand joueur, on nous a dit que beaucoup de jeux sont toujours en 32 bits et ne seront pas mis à jour. C’était la principale raison pour laquelle Canonical a renoncé à supprimer le support en 32 bits en 2019.
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