Sauf pour Destiny 2, cela fait longtemps qu’il n’y a pas eu de jeu de tir à la première personne d’un studio de PlayStation. En tant que tel, il y a eu beaucoup d’intérêt pour Concord de Firewalk Studios depuis son annonce il y a un an. Nous avons appris plus de détails sur le jeu de science-fiction lors de la présentation State of Play de Sony, y compris une date de sortie et le premier aperçu du gameplay. Il sortira sur PS5 et PC le 23 août, et il y aura une bêta en juillet. (Note : Vous aurez besoin d’un compte PlayStation Network pour jouer sur PC.) Firewalk dit avoir mis l’accent sur le fait de s’assurer que Concord offre des déplacements fluides, un gameplay précis et une variété d’aptitudes – juste ce que l’on peut attendre d’un studio dirigé par d’anciens développeurs de Destiny. Étant donné qu’il s’agit d’un jeu de tir de héros cinq contre cinq, il y a de nombreuses similitudes avec Overwatch 2 également (Microsoft possède désormais ce jeu, pour ce que cela vaut). Comme vous pouvez l’imaginer, il y a plusieurs rôles parmi lesquels choisir, et chacun des 16 personnages initiaux, appelés Freegunners, a des aptitudes uniques. Firewalk a cherché à rendre Concord accessible à un large éventail de joueurs, quel que soit leur style de jeu préféré ou leur niveau de compétence. Il devrait y avoir au moins un ou deux Freegunners dont les aptitudes sont relativement faciles à appréhender. Vous pourriez lancer des couteaux explosifs, déployer des spores qui accordent des bonus de vitesse, placer un tapis de guérison, lancer un mur de feu ou bloquer une voie entière avec un mur. Certaines de ces aptitudes persisteront sur la carte entre les manches et les réapparitions, et d’autres sont conçues pour être utilisées de manière plus spontanée.
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