Ne comptez pas sur Baldur’s Gate 3 pour apparaître sur Game Pass. Cela n’arrivera pas, selon le fondateur de Larian Studios, Swen Vincke, dans une interview avec IGN. Le designer de jeux a déclaré carrément que « ce ne sera pas sur Game Pass ». Vincke a ensuite souligné que c’était toujours le plan et que le titre n’avait jamais été considéré pour une place dans la plateforme de jeux en abonnement de Microsoft. Ces déclarations ont eu lieu une semaine seulement après le lancement officiel du jeu sur les consoles Xbox Series X / S. Au cœur de cette décision se trouve la valeur perçue. Vincke dit que Baldur’s Gate 3 est un « grand jeu » disponible pour un « prix raisonnable ». Il a également mis en avant l’absence de microtransactions et l’histoire complète du jeu, déclarant que « vous payez ce que vous obtenez ». En effet, selon HowLongToBeat, une session de jeu complète de Baldur’s Gate 3 prend plus de 140 heures. Cela se décompose en environ 40 centimes d’heure, ce qui me semble être un bon rapport qualité-prix. Larian Studios n’est pas Microsoft. Il s’agit d’une petite entreprise qui a besoin de tout l’argent qu’elle peut obtenir, Vincke suggérant que les joueurs qui paient le prix plein de Baldur’s Gate 3 permettront au développeur de « continuer à faire d’autres jeux ». Cela soulève une question plus large au sein de la communauté des joueurs concernant la nature « tout compris » des plateformes de streaming en abonnement comme Game Pass. De manière évidente, payer 10 $ par mois pour accéder à des centaines de jeux est une excellente affaire pour les consommateurs, mais il est encore trop tôt pour savoir quelles seront les répercussions sur les développeurs. Certains développeurs indépendants louent l’exposition supplémentaire que leur offre le lancement sur Game Pass, tandis que d’autres, comme Take Two, l’appellent une « opportunité manquée » pour les éditeurs. Le PDG de Sony, Jim Ryan, a même déclaré que la plateforme était « destructrice de valeur », mais il s’agit d’un concurrent direct, donc le sel doit être pris avec du grain de sel. Microsoft s’est tenu ferme sur l’idée que Game Pass augmente effectivement les ventes des titres inclus, car les joueurs tombent amoureux de certains jeux et veulent les posséder outright. Il y a des preuves pour étayer cette affirmation. Starfield était disponible sur la plateforme d’abonnement le jour de sa sortie, mais est néanmoins parvenu à être le jeu le plus vendu de septembre, selon des chiffres publiés par VentureBeat. Cependant, cet adage selon lequel il n’y a pas de lait gratuit pour les vaches s’applique sans doute à certains joueurs.
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