Le matériel de jeu a beaucoup évolué au cours de la dernière décennie pour afficher rapidement de nombreux pixels sur les écrans. Mais un élément matériel a toujours posé des problèmes : l’œil. Nvidia cible cette dernière étape de la chaîne de qualité visuelle avec sa nouvelle offre G-Sync, Pulsar. Le flou de mouvement, lorsqu’il n’est pas dû aux transitions lentes des pixels LCD, est causé par « la persistance d’une image sur la rétine, lorsque nos yeux suivent les mouvements à l’écran », comme l’explique Nvidia. Les améliorations antérieures de la technologie d’affichage, telles que le rafraîchissement à taux variable, le flou de mouvement ultra faible et l’overdrive variable, ont contribué à résoudre les problèmes matériels de cette insuffisance. En revanche, les yeux et leur permanence d’objet ne peuvent être traités que par le clignotement du rétroéclairage d’un écran. Cependant, on ne peut pas simplement faire clignoter cette lumière. Les fréquences de clignotement variables provoquent des scintillements, et il était difficile de synchroniser le clignotement avec le taux de rafraîchissement de l’écran, lui-même lié à la sortie de la carte graphique. Nvidia affirme avoir résolu ce problème avec sa technologie G-Sync Pulsar, en utilisant « un algorithme novateur » pour « synergiser » son lissage à rafraîchissement variable et le clignotement de l’écran. Le résultat est que les pixels passent d’une couleur à une autre à une vitesse qui réduit le flou de mouvement et le ghosting des pixels. Nvidia prétend également que Pulsar peut aider à atténuer l’inconfort visuel causé par certains effets de clignotement, car cette fonctionnalité « contrôle intelligemment la luminosité et la durée de l’impulsion ». Pour accueillir cette « reconsidération radicale de la technologie d’affichage », un écran devra intégrer les propres puces de Nvidia. Aucun n’est encore disponible, mais l’Asus ROG Swift PG27 Series G-Sync et son taux de rafraîchissement de 360 Hz arriveront « plus tard cette année ». Aucun prix pour cet écran n’est disponible pour le moment.
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