Mise à jour le 17 octobre, 13h17 HNE : Le studio Ryu Ga Gotoku a publié une nouvelle bande-annonce de gameplay présentant des combats navals dans Like a Dragon : Pirate Yakuza à Hawaii. On y voit également des actions au corps à corps, avec Majima invoquant des requins et de grands singes pour l’aider au combat. Vous pourrez essayer cette action ridicule plus tôt que prévu, car la date de sortie a été avancée d’une semaine, passant du 28 février au 21 février. Notre histoire originale se poursuit ci-dessous : Le studio Ryu Ga Gotoku ne peut tout simplement pas arrêter de produire des jeux comme Like A Dragon (alias Yakuza). Le studio et l’éditeur Sega ont révélé que la prochaine entrée sortira sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S et Steam le 21 février, seulement 13 mois après la sortie de Like A Dragon : Infinite Wealth. Ce nouveau spin-off présente une tournure typiquement excentrique qui n’est pas exactement un secret avec son titre : Like a Dragon : Pirate Yakuza à Hawaii. Une bande-annonce d’annonce de sept minutes diffusée lors du RGG Summit du studio met en scène Goro Majima, un habitué de la série, expliquant ce qui s’est passé récemment pour lui. Environ six mois plus tôt, Majima a échoué sur une île près d’Hawaii sans se souvenir comment il y est arrivé, pour être finalement secouru par un enfant avec un petit tigreau. Il n’a pas fallu longtemps avant que Majima se frotte à des pirates et ne devienne rapidement un capitaine pirate lui-même. Pirate Yakuza à Hawaii se déroule un an après les événements de Infinite Wealth et des exploits d’Ichiban Kasuga dans ce jeu. Vous constituerez votre équipage, améliorerez votre navire, affronterez des vaisseaux ennemis et découvrirez des îles cachées. Majima aura deux styles de combat entre lesquels vous pourrez basculer à la volée. Choisissez l’option Mad Dog pour harceler les ennemis avec « vitesse, agilité et flair », puis passez à Sea Dog pour manier deux épées courtes et des « outils de pirate », selon un communiqué de presse. De toute façon, Pirate Yakuza à Hawaii semble déjà bien plus amusant que les 45 minutes que j’ai passées à jouer à Skull and Bones.
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