Le projet UE5 envisage de redécouvrir Zelda: Ocarina of Time à la manière de Studio Ghibli.

Un YouTuber nommé RwanLink a recréé la ville de Château du jeu The Legend of Zelda: Ocarina of Time en tant que film du Studio Ghibli et a publié un court métrage numérique pour montrer son travail. Cela fait suite aux 25 ans du jeu et le YouTuber a créé l’environnement et les personnages dans Unreal Engine 5, mettant plus de 600 heures de travail pour terminer le projet. C’était un travail d’une seule personne, à l’exception de la musique, selon Eurogamer. Il a une magnifique ouverture de film dans le style du Studio Ghibli, suivie d’une prise de jeu dans la ville de Château. Le gameplay rappelle Wind Waker, bien sûr, et même les nouveaux jeux de Zelda en cel-shading comme Tears of the Kingdom et Breath of the Wild. Il y a des Gorons, des Gerudos, des Hylians et, curieusement, quelques dames qui semblent sorties tout droit de la Renaissance. Le grand méchant lui-même, Ganondorf, fait également son apparition. Le gameplay semble un peu saccadé, mais c’est toujours extrêmement impressionnant. Il y a des dizaines et des dizaines de PNJ un peu partout, beaucoup plus que ceux présents dans un vrai jeu Zelda. La musique est à point et c’est tout simplement mignon et amusant à explorer, comme un titre Zelda devrait l’être. Ce projet arrive seulement quelques semaines après l’annonce officielle d’un film Zelda en action réelle. Certains fans n’étaient pas très contents à l’idée d’un film en action réelle, car l’animation semble être le meilleur moyen de rendre justice à l’histoire et aux personnages, en particulier quelque chose qui s’inspire du Studio Ghibli. Néanmoins, nous verrons lors de la sortie du film si le réalisateur Wes Ball, à partir des films Maze Runner, peut faire sortir un cucco d’un chapeau.

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