Le projet UE5 imagine Zelda: Ocarina of Time dans le style de Studio Ghibli.

Un YouTuber nommé RwanLink a recréé la ville de Castel dans The Legend of Zelda: Ocarina of Time comme un film Studio Ghibli et a publié un court métrage numérique pour montrer ses efforts. C’est pour célébrer le 25e anniversaire du jeu et le YouTuber a créé l’environnement et les personnages dans Unreal Engine 5, mettant plus de 600 heures de travail pour terminer le projet. C’était un travail d’une seule personne, à l’exception de la musique, selon Eurogamer. Il a une magnifique ouverture de film en style, vous l’avez deviné, Studio Ghibli, qui est suivie par un gameplay dans la ville de Castel. Le gameplay rappelle Wind Waker, évidemment, et même les nouveaux titres de Zelda en cel-shading comme Tears of the Kingdom et Breath of the Wild. Il y a des Gorons, des Gerudo, des Hylians et, bizarrement, quelques femmes qui ressemblent à des Renaissance. Le grand méchant lui-même, Ganondorf, fait également son apparition. Le gameplay semble un peu saccadé, mais c’est toujours extrêmement impressionnant. Il y a des dizaines et des dizaines de PNJ un peu partout, beaucoup plus que ceux qui seraient présents dans un vrai jeu Zelda. La musique est à point et c’est simplement mignon et amusant à explorer, comme un jeu Zelda devrait l’être. Ce projet arrive seulement quelques semaines après l’annonce officielle d’un film Zelda en action réelle. Certains fans ont été un peu déçus par toute l’idée d’un film en action réelle, car l’animation semble être le meilleur moyen de rendre justice à l’histoire et aux personnages, en particulier quelque chose qui s’inspire de Studio Ghibli. Nous verrons quand le film sortira si le réalisateur Wes Ball, des films Maze Runner, peut sortir un cucco d’un chapeau.

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