Le projet UE5 redécore Zelda : Ocarina of Time à la manière du studio d’animation japonais Studio Ghibli.

Un YouTuber nommé RwanLink a recréé la ville de Château dans The Legend of Zelda: Ocarina of Time comme un film Studio Ghibli et a publié un court métrage numérique pour montrer leurs efforts. Cela fait 25 ans que le jeu est sorti et le YouTuber a créé l’environnement et les personnages dans Unreal Engine 5, mettant plus de 600 heures de travail pour terminer le projet. C’était un travail d’une seule personne, à part la musique, selon Eurogamer. Il y a une magnifique ouverture de cinéma dans le style de, vous l’avez deviné, Studio Ghibli, suivie d’une prise de jeu dans la ville de Château. La prise de jeu rappelle Wind Waker, évidemment, et même les nouveaux Zelda en cel-shading comme Tears of the Kingdom et Breath of the Wild. Il y a des Gorons, Gerudo, Hylians partout et, curieusement, quelques dames qui semblent sortir tout droit de la Renaissance. Le grand méchant lui-même, Ganondorf, fait aussi son apparition. La prise de jeu semble un peu saccadée, mais c’est toujours extrêmement impressionnant. Il y a des dizaines et des dizaines de PNJ un peu partout, beaucoup plus que ce qui serait présent dans un vrai jeu Zelda. La musique est au point et il suffit de regarder, eh bien, mignon et amusant à explorer, comme un titre Zelda devrait l’être. Ce projet arrive seulement quelques semaines après l’annonce officielle d’un film Zelda en live action. Certains fans étaient un peu mécontents de l’idée d’un film en live action en général, car l’animation semble être le meilleur moyen de rendre justice à l’histoire et aux personnages, en particulier quelque chose qui s’inspire de Studio Ghibli. Néanmoins, nous verrons lors de la sortie du film si le réalisateur Wes Ball, des films Maze Runner, peut tirer un cucco d’un chapeau.

Share the Post: