Le projet UE5 réinvente Zelda: Ocarina of Time à la manière de Studio Ghibli.

Un YouTuber du nom de RwanLink a recréé la ville de château de The Legend of Zelda: Ocarina of Time en tant que film de Studio Ghibli et a publié un court métrage numérique pour montrer ses efforts. Cela fait 25 ans que le jeu a été lancé et le YouTuber a créé l’environnement et les personnages dans Unreal Engine 5, mettant plus de 600 heures de travail pour terminer le projet. C’était un travail d’une seule personne, à l’exception de la musique, selon Eurogamer. Il y a une magnifique cinématique d’ouverture dans le style, vous l’avez deviné, de Studio Ghibli, suivie d’une présentation de la ville de château. Le gameplay rappelle Wind Waker, évidemment, et même les nouveaux titres de Zelda en cel-shading comme Tears of the Kingdom et Breath of the Wild. Il y a des Gorons, des Gerudo, des Hylians partout, et, étrangement, quelques dames qui semblent sorties tout droit de la Renaissance. Ganondorf lui-même fait également son apparition. Le gameplay semble un peu haché, mais c’est toujours extrêmement impressionnant. Il y a des dizaines et des dizaines de PNJ un peu partout, beaucoup plus que ce qui serait présent dans un vrai jeu Zelda. La musique est à point et cela semble tout simplement mignon et amusant à explorer, comme un jeu Zelda devrait l’être. Ce projet arrive seulement quelques semaines après l’annonce officielle d’un film Zelda en live action. Certains fans étaient un peu mécontents de toute l’idée d’un film en live action, car l’animation semble être le meilleur moyen de rendre justice à l’histoire et aux personnages, en particulier quelque chose qui s’inspire de Studio Ghibli. Néanmoins, nous verrons lorsque le film sera publié si le réalisateur Wes Ball, des films Maze Runner, peut faire sortir un cucco d’un chapeau.

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