‘Les 5 consoles les plus vendues de tous les temps’

Dans les féroces feux de la bataille qu’est chaque génération des guerres de consoles, c’est le système avec le plus de ventes que les fans peuvent soutenir comme le véritable vainqueur. On pourrait soutenir que de meilleurs jeux ou fonctionnalités rendent une console meilleure que les autres, mais à la fin de la journée, la console qui a vendu le plus est celle qui restera mémorable. Après tout, c’est ce que ces entreprises veulent par-dessus tout, n’est-ce pas ? Elles peuvent prétendre que c’est tout par amour du jeu, mais en réalité elles veulent juste voir ces chiffres grossir de plus en plus.

Vous pourriez supposer qu’à mesure que le jeu devient plus populaire avec le temps, les nouvelles consoles surpasseront toujours les anciennes. C’est parfois vrai, mais il existe une poignée de consoles rétro qui étaient sur le marché si longtemps, ou qui étaient un tel phénomène à l’époque, que leur place près du haut de la liste ne sera jamais menacée. Regardons de plus près les chiffres et voyons quelles consoles, à l’heure actuelle, sont les plus vendues de tous les temps. Il est probable que vous ayez possédé une ou plusieurs d’entre elles !

Il y a quatre modèles de PS5 en circulation en ce moment, avec seulement des différences subtiles entre eux. C’est celui que vous devriez acheter en 2024.

La PS2 était LA console à posséder au début des années 2000. Sony a dû rendre la PS1 plus attrayante en lui permettant de lire des CD, mais a trouvé la formule magique en incluant la fonction DVD dans la PS2. Cela peut sembler évident aujourd’hui puisque tout lecteur de disque peut lire à peu près tout support en forme de disque, mais ce n’était pas le cas à l’époque de la PS2. Les lecteurs DVD eux-mêmes étaient encore tout nouveaux, et la Xbox et la GameCube ne pouvaient pas les lire non plus. L’atout maître, cependant, était que la PS2 était bizarrement moins chère que la plupart des lecteurs DVD dédiés. Les enfants du monde entier avaient soudainement le point de vente parfait pour convaincre leurs parents d’investir dans la console.

Les derniers chiffres de ventes officiellement rapportés placent la PS2 à 155 millions d’unités en 2012, cependant, l’ancien PDG Jim Ryan a affirmé dans un podcast en 2024 qu’elle en avait vendu 160 millions à ce stade.

Avec les émulateurs PlayStation 1 maintenant disponibles sur l’App Store d’Apple, il est enfin temps de revisiter certains de vos classiques préférés.

Laissez à Nintendo le soin d’abandonner la conception éprouvée de la console portable qu’elle a elle-même initiée et de viser haut avec la DS. Je veux dire, une console portable avec deux écrans ? Comment cela pourrait-il même fonctionner ? Eh bien, il s’est avéré que ça fonctionnait un peu trop bien car cette petite console a battu en ventes toutes les autres consoles Nintendo avant et après. La recette secrète, et ce dans quoi Nintendo excelle, est de commercialiser ses produits pour tous les âges. Des jeux comme Brain Age et Animal Crossing, ainsi que les commandes intuitives à l’écran tactile, ont élargi l’attrait pour les joueurs jeunes et moins jeunes.

La Nintendo DS a failli atteindre la première place en vendant 154,02 millions d’unités en 2021.

Contrairement à ce que vous pourriez penser, la NES n’était pas la première machine de jeux de Nintendo et l’histoire de l’entreprise est beaucoup plus riche que beaucoup ne se souviennent.

Le seul système actuel à figurer parmi les dix premiers est la Nintendo Switch. Après l’échec du WiiU (qui n’a vendu que 13,5 millions d’unités), Nintendo a dû sortir un coup de maître avec la Switch en combinant une console de salon et une console portable. Oui, elle est bien moins puissante même par rapport à la PS4, mais vous ne pouvez pas contester la qualité de la gamme de logiciels et le prix. Même sept ans après son lancement, la Switch continue de se vendre à un rythme compétitif par rapport à la PS5. La seule question maintenant est jusqu’où elle peut aller avant que la Switch 2 n’arrive et coupe les ventes actuelles de la Switch.

À ce jour, la Nintendo Switch a vendu 143,4 millions d’unités et continue de progresser.

La Switch 2 aura besoin d’une solide sélection de jeux de lancement pour inciter les gens à l’acheter plutôt que tout autre console portable. Ce serait un rêve devenu réalité pour moi.

Vous pourriez penser que les générations actuelles de consoles sont longues, mais la Game Boy et la Game Boy Color étaient là depuis plus de 10 ans avant que la GBA ne sorte. Nintendo regroupe ces chiffres de vente ensemble, ce que je trouve juste puisque la Color n’est pas plus puissante, ne peut pas lire de jeux auxquels la version originale ne peut pas se confronter et ajoute simplement des couleurs. La Game Boy a été la première console portable à montrer qu’on pouvait vraiment obtenir des expériences de niveau console en déplacement. D’autres entreprises ont essayé de rivaliser dans cet espace, mais jusqu’au Steam Deck et autres PC portables, rien n’a jamais réussi à égaler le phénomène qu’était la Game Boy.

Les derniers chiffres officiels placent les ventes de Game Boy à 118,6 millions.

L’émulation s’est vraiment répandue dans tous les coins de l’écosystème Apple.

PlayStation n’aurait pas pu rêver d’une meilleure configuration pour le lancement de la PS4. La Xbox One était malmenée pour sa gestion des DRM, le Kinect inclus, et sa politique de marketing anti-consommateur. Tout ce que la PS4 devait vraiment faire était de laisser la Xbox se mettre la corde au cou, mais elle est allée plus loin en proposant un prix moins cher et de meilleures performances sur de nombreux jeux. À partir de là, une génération d’exclusivités exceptionnelles a mis Xbox dans un trou si profond d’où elle ne s’est toujours pas remise et donné assez d’élan à la PS5 pour déjà se placer en quatorzième position dans la liste des consoles les plus vendues avec beaucoup de temps pour progresser.

Les PS4 sont toujours en vente, mais selon les dernières données de ventes, elles se sont écoulées à 117,2 millions d’unités.

Le PS Plus propose trois options de niveaux pour répondre aux différents besoins de jeu.

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