Selon Reuters et Bloomberg, le groupe ByteDance, propriétaire de TikTok, met fin à sa branche jeux vidéo, y compris la marque Nuverse, entraînant la suppression de «centaines» d’emplois. Cela constitue une nouvelle difficulté pour le géant chinois des techs, après les suppressions d’emplois dans sa division de réalité virtuelle, Pico, au début de ce mois (Meta dit bonjour, apparemment). Nuverse, acquis par ByteDance en 2017, est l’éditeur de titres notables, tels que Marvel Snap, Ragnarok X: Next Generation et One Piece: Blood Routes, ainsi que le développeur de Crystal of Atlan, Earth: Revival, entre autres. La société chercherait à se désengager de ses titres existants, mais ils demeurent en service pour le moment. Malgré le succès apparent de ces jeux, les sources de iFeng Tech affirment que le PDG de ByteDance, Liang Rubo, avait critiqué plus tôt la branche jeux vidéo pour son manque de focus et sa mauvaise allocation de ressources. 21st Century Business Herald rapporte également, selon une source proche du dossier, que, en termes de revenus, Douyin (la contrepartie chinoise de TikTok) et les activités publicitaires continuent de surclasser celles de la division jeux vidéo au sein de ByteDance. Moonton, autre filiale jeux vidéo acquise par ByteDance en 2021, chercherait également un repreneur depuis le début de ce mois. Le site technologique 36Kr affirme que jusqu’à environ 700 employés, parmi le groupe d’entreprises de jeux vidéo de ByteDance, sont touchés par cette restructuration, et que tous les projets en développement, sauf deux, ont déjà été annulés. Les concurrents de ByteDance, tels que Tencent, NetEase et MiHoYo, pourraient bénéficier du semblant de défaite de ByteDance, mais c’est aussi un avertissement pour ces concurrents locaux liés aux réglementations changeantes du jeu vidéo en Chine.
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