Comme je flânais à travers l’exposition « Difference Machines: Technology and Identity in Contemporary Art », j’ai eu l’impression que ma tête avait été frappée par plusieurs éclairs. Cette exposition, actuellement à la galerie Wrightwood 659 de Chicago, présente les œuvres de 17 artistes qui travaillent dans les espaces numériques depuis des décennies, se concentrant sur la façon dont le monde numérique a impacté notre sens collectif des identités, de la race et du genre à l’État de surveillance. Mais ce qui m’a frappé, ce sont les artistes qui utilisent des jeux vidéo dans leur travail. Depuis des décennies, les débats font rage sur le rôle des jeux vidéo dans la société: sont-ils de l’art? Sont-ils dangereux? Pendant ce temps, les artistes les utilisent dans leur travail. Certains artistes créent des jeux vidéo réels; d’autres enregistrent des films dans un jeu vidéo, créant ainsi des films appelés machinima. Différents artistes ont mené des interventions artistiques au sein de jeux, et d’autres ont encore utilisé des références à des jeux vidéo dans leur art. Et puis il y a tout un genre de fan art. Et il y a bien sûr des jeux vidéo qui sont eux-mêmes de l’art. Cependant, il a fallu un certain temps à l’établissement artistique pour rattraper son retard. Tina Rivers Ryan, conservatrice de l’exposition et du musée d’art AKG de Buffalo, explique par e-mail que pour l’art numérique ainsi que pour l’art des jeux vidéo, « le monde de l’art continue de lutter pour trouver la valeur esthétique ou culturelle (sans parler de la valeur marchande) de l’art numérique plus largement ». Il y a des défis à l’affichage de l’art des jeux vidéo, car « vous devez prendre en compte des questions qui ne se posent pas avec une œuvre d’art traditionnelle: quelle est l’échelle appropriée pour l’œuvre? L’expérience doit-elle être individuelle ou collective, privée ou publique? « , dit Ryan. Lentement mais sûrement, certains organismes commencent à reconnaître la valeur artistique des jeux vidéo. Notamment, le Museum of Modern Art de New York a eu au moins deux expositions (dont l’exposition « Never Alone » de 2022-2023) sur les jeux vidéo et a commencé à acquérir des jeux dans sa collection en 2012, se concentrant sur l’aspect de la conception. Il a 36 jeux vidéo dans ses archives et vise à en avoir 40.
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