Révisé par James Smith, un expert éditorial dans le domaine de la technologie, des plateformes de streaming, des monnaies numériques, des plateformes sociales, et plus. Auparavant, il a travaillé en tant qu’écrivain et éditeur chez Ion. Le célèbre éditeur de livres, Penguin Random House, crée une nouvelle tendance en matière de droits d’auteur en affirmant sa position sur la formation en IA sur support papier. Comme rapporté par The Bookseller et relayé par Gizmodo, l’avis de copyright standard des nouveaux livres et des réimpressions indiquera désormais : « Aucune partie de ce livre ne peut être utilisée ou reproduite de quelque manière que ce soit dans le but de former des technologies ou des systèmes d’intelligence artificielle. » Penguin Random House mentionne également qu’il exclut spécifiquement ce travail de « l’exception de fouille de textes et de données » en conformité avec les règlements de l’Union européenne. The Bookseller souligne que Penguin Random House semble être le pionnier en incluant l’IA dans sa page de droits d’auteur. Tout ce qui est imprimé sur la page des droits d’auteur pourrait très bien être une approche préventive, bien qu’il y ait peu de lien avec le droit d’auteur lui-même. L’entreprise utilise essentiellement sa page de droits d’auteur modifiée comme un fichier robots.txt, un outil que les sites web utilisent couramment pour empêcher les entreprises d’IA de récupérer leur contenu. Cependant, un fichier robots.txt n’est pas un outil juridique ; c’est une norme adoptée volontairement sur le web. Que la page de copyright soit incluse au début du livre ou non, la protection des droits d’auteur reste en place, tout comme les défenses pour l’utilisation équitable et les autres restent valables, malgré les préférences du détenteur des droits. Nous avons contacté Penguin Random House pour obtenir plus de détails mais n’avons pas encore reçu de réponse.
‘NVIDIA Avance l’Apprentissage Robotique et le Développement Humanoid avec de Nouveaux Outils d’IA et de Simulation’
Cette semaine à la Conférence sur l’apprentissage des robots (CoRL) à Munich, en Allemagne, NVIDIA a divulgué une pléthore de