L’entreprise Unity a publié la dernière version de son moteur de développement de jeux et d’expériences interactives. Unity 6 propose de nouveaux flux de travail pour la création de jeux multijoueurs en ligne et davantage d’outils pour les projets destinés aux plateformes mobiles, notamment le support web mobile pour les navigateurs Android et iOS. Le moteur promet des performances améliorées, notamment en matière de rendu graphique, et ajoute plusieurs fonctionnalités pour la création d’environnements plus réalistes grâce à l’éclairage global et à d’autres effets visuels. Et une annonce technologique ne serait pas complète sans un élément d’IA ; l’entreprise a également publié la dernière version de sa bibliothèque d’inférence de réseau neuronal Sentis pour l’utilisation de modèles d’IA au sein du moteur Unity. L’entreprise a subi une réelle altération de son image publique lorsqu’elle a tenté de réviser sa structure de tarification en septembre dernier. Le modèle de paiement proposé devait facturer des frais aux développeurs à chaque téléchargement par un joueur de leur création. Cette décision a provoqué un tollé parmi les développeurs de jeux, en particulier dans la scène indépendante. À la suite d’un remaniement de la direction et d’une réduction massive des effectifs, l’entreprise a fait machine arrière sur la plupart des changements annoncés. Ce septembre, les frais controversés ont été complètement abandonnés.
« Outil de prédiction de protéines IA AlphaFold3 est maintenant plus ouvert »
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