À mesure que 2023 touche à sa fin – et que nous commençons à finaliser nos choix de jeu de l’année -, je devrais vraiment me rattraper sur la embarrassante liste de grands jeux récents que je n’ai pas assez joués cette année. Au lieu de cela, ces derniers jours, je me suis à nouveau laissé prendre au jeu par un simple jeu japonais gratuit pour Windows des années 90, addictif et totalement unique, que je croyais avoir perdu pour toujours. Pendulumania est un classique culte au sens le plus pur du terme: peu de gens en ont entendu parler, même dans les cercles de jeux vidéo hardcore, mais ceux qui l’ont expérimenté ont généralement de très bons souvenirs. Et bien que je partage ces souvenirs, ce n’est que cette semaine que je peux partager mon enthousiasme pour un jeu dont le nom et l’exécutable jouable m’ont échappé pendant bien plus de 10 ans. Les mécaniques de Pendulumania sont incroyablement simples. Vous utilisez la souris pour contrôler une bague métallique, fixée via une corde élastique à une boule blanche. L’objectif est de déplacer soigneusement la bague de manière à ce que la corde élastique et la pesanteur puissent pousser la boule dans un plan 2D, en entrant en collision avec des orbes de score flottants pour collecter des points (des orbes de couleur qui apparaissent aléatoirement peuvent rendre la boule plus grosse ou la corde plus forte aussi). Faites attention, cependant; si la corde élastique se détend trop, elle se brisera et votre jeu sera terminé. Je voudrais pouvoir prétendre que cette capture d’écran d’un combo de 128x est la mienne, mais mes compétences ne sont pas encore de ce niveau.MobyGamesLa présentation de Pendulumania trahit clairement ses origines homebrew des années 90, avec des pixels grossiers, des explosions violettes, des arrière-plans défilants et une musique qui ressemble à un chat mourant marchant sur un synthétiseur. Pourtant, il y a quelque chose d’attrayant dans l’interface minimale du jeu et ses effets sonores, qui fournissent des informations clés en un coup d’œil sur le timing, le scoring, les positions futures des orbes de score et la proximité de vos limites de corde élastique. Le schéma de contrôle indirect unique de Pendulumania prend certainement un certain temps à s’habituer. Il faut un peu de pratique pour apprendre à pousser doucement mais rapidement la boule sans fouetter la corde si rapidement qu’elle se brise. Après un peu de jeu, cependant, l’élégante tension et relaxation de la corde deviennent une partie de votre mémoire musculaire, et vous finissez par guider votre boule blanche en doux arcs balletiques à travers l’écran sans beaucoup de pensées conscientes.
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