Est-ce que quelqu’un se souvient encore de la soirée jeux en famille ? Et est-ce qu’ils peuvent s’il vous plaît en parler à mes adolescents ? Depuis que mes enfants sont assez vieux pour explorer internet et les jeux vidéo, il est devenu beaucoup plus difficile de les faire asseoir à la table pour un jeu de plateau. Mais quand je suis désespérée pour un jeu sans écran, il y a toujours une option qui fonctionne presque à coup sûr. Si vous cherchez une option de divertissement hors ligne pour votre famille, essayez One Night Ultimate Werewolf. Vous pouvez le trouver pour seulement 20 $ sur Amazon, ou 20 % de moins que son prix de liste de 25 $. Ce jeu de déduction sociale a une faible barrière d’entrée, et les joueurs peuvent contribuer autant ou aussi peu qu’ils le souhaitent au jeu. Les délibérations dans le jeu peuvent souvent mener à de la hilarité, que les joueurs aient 10 ans ou 80 ans. Vous aurez besoin d’au moins trois joueurs pour One Night Ultimate Werewolf, et jusqu’à 10 peuvent y jouer facilement, bien que le jeu soit plus amusant avec six ou sept. Au début du jeu, chaque joueur pioche une carte au centre et la garde secrète. Il y a deux cartes loup-garou à choisir, et un assortiment de cartes villageois avec différents rôles comme Voyante, Voleuse et Troublemaker. Tous les joueurs avec des cartes villageoises essaient d’identifier les loups-garous, et les loups-garous essaient d’éviter d’être détectés. Le gros twist ? Pendant la « nuit », certains joueurs peuvent prendre des actions qui vont changer les cartes et les rôles des autres joueurs, ce qui signifie qu’un joueur qui commence en tant que loup-garou peut se retrouver en tant que villageois et vice-versa. Une fois que les joueurs ont déterminé leurs rôles et ont placé leurs cartes face cachée devant eux, la « nuit » tombe, et tout le monde doit fermer les yeux. Une application mobile fait avancer le jeu en éliminant la nécessité d’un modérateur humain. Pendant la nuit, les joueurs exécutent leurs actions selon un script spécifique en fonction des rôles utilisés. Par exemple, les loups-garous ouvrent les yeux en premier et s’identifient. Après avoir fermé les yeux, la Voyante se réveille ensuite et peut regarder la carte d’un autre joueur. Une fois le tour de la Voyante terminé, la Voleuse ouvre les yeux et échange sa carte avec celle d’un autre joueur. (Certaines cartes, comme les simples villageois, ne font aucune action pendant la nuit.) Le script pour chaque nuit peut être lu par un joueur humain, ou (bien sûr) il y a aussi une application mobile qui lit le script pour vous. Une fois que les joueurs ont pris toutes leurs actions, la nuit est terminée et tout le monde ouvre les yeux. Ensuite, les joueurs délibèrent ouvertement sur qui sont les loups-garous parmi eux. Vous pouvez partager autant ou aussi peu d’informations que vous le souhaitez sur votre carte et les actions que vous avez prises pendant la nuit. Aucun joueur n’est obligé de partager quoi que ce soit. A la fin des délibérations (qui peuvent durer aussi longtemps que vous le souhaitez), un vote décide de quel joueur sera tué pour être un loup-garou. Chaque joueur pointe simultanément vers un autre joueur (ou vers lui-même), et le joueur qui reçoit le plus de votes est tué. Si c’était un loup-garou, les villageois gagnent. Si c’était un villageois, les loups-garous gagnent. Les équipes changeantes à chaque tour et l’absence de système de score rendent le jeu plus attrayant pour les joueurs qui n’aiment pas la compétition. Le bluff est crucial pour les loups-garous, ce qui peut être un challenge pour les plus jeunes joueurs qui n’ont pas encore appris que mentir est OK dans certains jeux, mais croyez-moi, ils vont vite comprendre. Le frisson de tromper les autres joueurs et la confusion qu’il crée peuvent être des sentiments puissants, souvent accompagnés de discussions très amusantes. Si vous cherchez un jeu de cartes amusant que toute la famille peut apprécier à tout âge, essayez One Night Ultimate Werewolf.
« Les livres de Penguin Random House disent maintenant explicitement ‘non’ à la formation IA »
‘Écrit par Emma Roth, dont le portfolio couvre aussi bien les percées technologiques grand public, les dynamiques de l’industrie du