Cela semble nouveau, différent… même excitant. Qu’est-ce que « cela » ? Taper sur un clavier éthéré qui flotte juste devant moi, au-dessus de mon vrai bureau de travail dans le monde réel. Je suis en train de taper ce message à moi-même via WhatsApp en VR. Sauf que « réalité virtuelle » n’est plus tout à fait exact. Après plusieurs générations de casques offrant une VR immersive pure, le Meta Quest 3 se penche également vers la réalité mixte, avec une suite améliorée de six caméras tournées vers l’extérieur qui montrent votre environnement réel en couleur, suivent vos mouvements de main avec beaucoup plus de précision que sur Quest 2 et permettent au gadget de placer des objets virtuels, comme des claviers fantomatiques, à portée de main. Taper de cette façon n’est, soit dit en passant, absolument pas idéal. Taper lentement les lettres une par une pour vous assurer que le clavier virtuel reconnaît chaque entrée signifie que je suis loin d’atteindre ma vitesse habituelle en mots par minute – il m’a fallu environ 15 minutes pour écrire ceci. Mais pouvoir le faire de cette façon, de manière précise, et en utilisant mes mains pour taper dans l’air, est impressionnant. De retour dans le monde physique maintenant, et sur un clavier matériellement existant, il est évident que la réalité a encore un avantage. Je ne voudrais certainement pas écrire virtuellement régulièrement, pas dans l’état actuel du format. Cela dit, j’ai rendu les choses un peu plus difficiles en utilisant le suivi des mains – il est également possible de viser les contrôleurs Quest 3 vers des lettres, transformant ainsi la frappe en un jeu rapide ad hoc. Et, en toute transparence, j’ai triché un peu – tous ces italiques ci-dessus ont été ajoutés IRL. Ne vous inquiétez pas – une nouvelle approche de la humble tâche de frappe n’est pas la chose la plus divertissante au sujet du Quest 3. Mais en réunissant l’ensemble des technologies nécessaires pour que quelque chose d’aussi banal que la frappe fasse paraître futuriste, Meta a fourni la première indication réelle que le MR – ou, chuchote-t-on, peut-être même le métaverse – pourrait avoir un potentiel après tout. Le problème, c’est qu’il n’est toujours pas clair que cela mène vraiment quelque part, et par extension, à qui le Quest 3 est vraiment destiné.
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