Cela semble nouveau, différent… même excitant. Qu’est-ce que « cela » ? Taper sur un clavier. Plus précisément, taper sur un clavier éthéré qui flotte juste devant moi, au-dessus de mon bureau de travail réel. Je suis en train de taper ce message à moi-même via WhatsApp en VR. Sauf que « réalité virtuelle » ne serait plus tout à fait juste. Après plusieurs générations de casques offrant une immersion pure en VR, le Meta Quest 3 propose également une expérience de réalité mixte, avec une suite améliorée de six caméras orientées vers l’extérieur qui permettent de voir votre environnement réel en couleur, de suivre vos mouvements de main avec beaucoup plus de précision qu’avec le Quest 2 et de placer des objets virtuels, comme des claviers fantomatiques, à portée de main. Taper de cette façon n’est évidemment pas idéal. Taper lentement les lettres une par une pour s’assurer que le clavier virtuel reconnaisse chaque entrée signifie que je suis très loin de mon speed habituel en mots par minute – il m’a fallu environ 15 minutes pour taper cela. Mais pouvoir le faire de cette façon, de manière précise, et en utilisant mes mains pour taper dans le vide, est impressionnant. De retour dans le monde physique, et sur un clavier matériellement existant, il est évident que la réalité a toujours un avantage. Je ne voudrais certainement pas taper virtuellement régulièrement, pas dans l’état actuel du format. Cela étant dit, j’ai rendu les choses un peu plus difficiles en utilisant le suivi des mains – il est également possible de viser les contrôleurs Quest 3 vers des lettres, transformant ainsi la frappe en un jeu ad hoc au tir rapide. Et, pour être totalement transparent, j’ai triché un peu – tous ces italiques ci-dessus ont été ajoutés IRL. Ne vous inquiétez pas, une nouvelle approche de la humble tâche de frappe n’est pas la chose la plus amusante du Quest 3. Mais en rassemblant l’ensemble des technologies nécessaires pour que quelque chose d’aussi banal que la frappe semble étrangement futuriste, Meta a fourni la première indication réelle que le MR – ou, chuchote-t-on, peut-être même le métavers – pourrait avoir un potentiel après tout. Le problème, c’est qu’il n’est toujours pas clair que cela mène vraiment quelque part, et par extension, que le Quest 3 est vraiment fait pour qui que ce soit.
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