Microsoft a abandonné la Réalité Mixte: Windows VR n’a même pas fait son entrée en soins intensifs.

Microsoft a admis ce que le reste du monde des techs soupçonnait depuis longtemps : la réalité mixte Windows n’a pas d’avenir chez le géant de l’informatique, et la plateforme sera retirée d’une version future du système d’exploitation. Au sommet de la dernière liste des fonctionnalités obsolètes de Windows, on trouve la réalité mixte Windows (WMR), y compris l’application Portail de la réalité mixte, WMR pour SteamVR et le Beta Steam VR. Nous nous demandons si Redmond espérait que peu de gens remarqueraient l’obsolescence pendant les vacances de Noël. Si vous avez besoin d’un rappel, WMR était censé être un ensemble de technologies principalement conçu pour permettre à votre ordinateur Windows 10 ou 11 de fonctionner de manière transparente et facile via un casque de réalité augmentée. On espérait que les gens l’utiliseraient avec des applications de productivité ainsi qu’avec des jeux. Remontez au Windows 10 Fall Creators Update et à la première vague de casques de réalité virtuelle (VR) construits pour la plateforme WMR en 2017. Tout semblait très rose à l’époque : Microsoft HoloLens avait déjà été lancé, et certains concepts de cet appareil trouveraient leur place dans le matériel WMR. L’idée était que les lunettes WMR seraient moins chères que HoloLens et attireraient une audience de masse vers cette technologie. Cinq fabricants d’équipements – HP, Dell, Lenovo, Asus et Acer – étaient déjà à bord quand Microsoft a commencé à parler publiquement de WMR en 2016, et Samsung rejoindrait la fête un an plus tard avec son casque Odyssey. Sur le papier, le matériel aurait dû écraser une grande partie de la concurrence de l’époque. Cependant, les choses ne se sont pas passées comme prévu.

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