« Microsoft Flight Simulator 2024 a du mal à décoller »

‘Hier a eu lieu la sortie tant attendue de Microsoft Flight Simulator 2024, un événement qui a résonné des échos des difficultés du serveur due à une demande d’utilisateur massive. Le lancement initial du Flight Simulator 2020 a revigoré la franchise, enflammant une base de fans impatients pour le nouvel opus.

Le lancement à 08h00 heure du Pacifique (16h00 UTC) le 19 novembre, a connu quelques luttes inattendues. De nombreux utilisateurs ont signalé des temps de chargement prolongés et, dans certains cas, des défaillances techniques après avoir atteint 90 pour cent du processus de chargement. Le support de Microsoft Flight Simulator a suggéré un redémarrage pour remédier à ce bug temporaire.

Ce hoquet technique significatif a malheureusement coïncidé avec l’événement Ignite de Microsoft, promouvant son service cloud, Azure, et même si le nom de Microsoft est maintenant associé à un problème d’échelle et de planification de serveur, il est important de voir le problème dans son contexte plus large – la demande immense le jour du lancement.

Asobo, le développeur derrière le titre, a publiquement abordé la situation, assurant aux utilisateurs que des mesures sont en train d’être prises pour résoudre les problèmes techniques. Le PDG et co-fondateur d’Asobo, Sebastian Wloch, a expliqué qu’avec une charge simulée de 200 000 utilisateurs, les performances du système étaient conformes aux attentes, mais le volume réel de trafic utilisateur le jour du lancement a provoqué une contrainte imprévue sur le cache de la base de données.

Il est important de noter que les problèmes rencontrés lors du lancement mettent en évidence l’immense popularité et la demande pour Microsoft Flight Simulator 2024. Bien que les difficultés actuelles puissent être un obstacle, elles sont aussi un signal d’attention démontrant le potentiel de la franchise.

En avançant, Asobo travaille avec diligence à résoudre les problèmes de serveur et à améliorer l’expérience utilisateur. En outre, certains utilisateurs, qui ont réussi à accéder au jeu, ont signalé des installations incomplètes, entraînant des avions manquants. Ces problèmes sont en train d’être résolus, fournissant une leçon précieuse sur l’impact qu’une forte demande peut avoir sur la fonctionnalité lors du lancement d’un produit.’

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