Le lancement très attendu du Microsoft Flight Simulator 2024 a eu lieu hier. Juste deux jours après que la version précédente a insufflé une nouvelle vie à la franchise de longue date, les fans étaient impatients de mettre la main sur ce nouveau volet. Cependant, les débuts du nouveau jeu ont connu quelques turbulences inattendues lors du lancement à 08h00 Pacifique (16h00 UTC) le 19 novembre, les serveurs étant mis à mal par la forte demande des utilisateurs.
De nombreux joueurs ont signalé avoir connu de longs temps de chargement et le fonctionnement continu des ventilateurs de leur GPU, ce qui a entraîné frustration et déception face à la nouvelle sortie. Pour certains, après que leur chargement initial ait atteint plus de 90 pour cent, le processus s’est ensuite bloqué, les laissant dans l’impasse. La solution suggérée par l’équipe de support de Microsoft Flight Simulator était un simple redémarrage et une nouvelle tentative.
Dans une légère ironie du sort, le problème de serveur s’est produit en même temps que commençait l’événement Microsoft Ignite. Avec une accentuation significative sur l’IA et la promotion de son service cloud, Azure, il était regrettable d’associer le nom de Microsoft à un gâchis d’augmentation et de planification de serveur.
Sebastian Wloch, le PDG et co-fondateur d’Asobo, le développeur du titre, est apparu dans une vidéo pour éclairer la situation et donner une explication. Il a rassuré que, lors du test de charge simulé impliquant 200 000 utilisateurs, tout a fonctionné comme prévu. Toutefois, le jour du lancement réel, le cache de la base de données n’a pas pu soutenir la forte demande.
Cette forte demande a entraîné des temps de chargement plus longs car les tentatives échouées nécessitaient de réessayer encore et encore. Certains utilisateurs qui sont parvenus à passer l’écran de chargement ont constaté que leurs jeux étaient incomplets, la disparition d’avions étant la plainte la plus courante.
Malgré ce début difficile, Microsoft travaille d’arrache-pied pour résoudre ces problèmes et offrir une expérience de jeu plus fluide à leurs fans excités et patients.