Nintendo a fait retirer officieusement le remake PC de The Legend of Zelda: Link’s Awakening (mise à jour)

Mise à jour du 15 décembre à 14h10 HE: Comme prévu, les avocats de Nintendo ont forcé Itch.io à retirer le jeu, il n’est donc plus disponible en téléchargement. Notre couverture originale suit ci-dessous. Un fan de Nintendo anonyme et inventif a recréé le classique Game Boy The Legend of Zelda: Link’s Awakening avec un twist qui le sépare du remake officiel de 2019. La refonte en widescreen pour Windows prend en charge les taux d’affichage élevés et vous permet de zoomer pour afficher une plus grande partie – ou même l’ensemble – de l’île de Koholint. Mais le jeu ne durera peut-être pas longtemps car Nintendo a pour habitude d’écraser les jeux de fans en infraction aux droits d’auteur, même s’ils sont soigneusement fabriqués et offerts gratuitement comme celui-ci. Repéré sur X (aux côtés d’un article de Polygon), Link’s Awakening DX HD est un hommage à l’original de 1993 et à sa version en couleurs de 1998. Le port non officiel recrée l’installation excentrique de Zelda avec un support à 120 images par seconde (FPS), que le développeur décrit comme ajoutant « une fluidité sans précédent ». Le port maison supprime également les transitions de l’original, qui ont chargé une nouvelle page à chaque fois que vous vous êtes rendu à la suivante (à l’ancienne). Dans cette version, l’appareil photo panoramique de façon fluide comme les promenades de Links autour de l’île, quelque chose que nous imaginons n’a pas été une tâche facile pour le créateur anonyme. Le niveau de zoom, disponible dans le menu des paramètres du jeu, vous permet de panoramiquer jusqu’à une échelle de pixels de 1:1, de la moitié ou du tiers, ce qui vous permet de voir l’île entière en même temps. Ce n’est pas une perspective statique, non plus. Chaque section visible est entièrement activée (comme si Link était dessus dans l’original) et grouillante de monstres. Vous pouvez vous déplacer dans les vues panoramiques et frapper les Moblins avec votre épée et rechercher la prochaine tâche sans mettre le jeu en pause pour consulter une carte de jeu statique.

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