Mise à jour du 15 décembre à 14 h 10 HE: Comme prévu, les avocats de Nintendo ont obligé Itch.io à retirer le jeu, il n’est donc plus disponible en téléchargement. Notre couverture originale suit ci-dessous. Un fan de Nintendo anonyme et inventif a recréé le classique Game Boy The Legend of Zelda: Link’s Awakening avec une torsion qui le sépare du remaster officiel de 2019. La version Windows à écran large ajoute un support de haute fréquence d’images par seconde et vous permet de zoomer pour afficher une plus grande partie – ou même toute – de l’île de Koholint. Mais le jeu ne durera peut-être pas longtemps car Nintendo a l’habitude de broyer les jeux de fans contrefaisants, même s’ils sont soigneusement fabriqués et offerts gratuitement comme celui-ci. Repéré sur X (avec une note de Polygon), Link’s Awakening DX HD est un hommage à l’original de 1993 et à sa version en couleurs de 1998. Le portage non officiel recrée l’installation excentrique de Zelda avec un support de 120 images par seconde (IPS), que le développeur décrit comme offrant «une fluidité sans précédent». Le portage maison supprime également les transitions d’origine, qui ont chargé un nouvel écran à chaque fois que vous avez marché vers le suivant (Zelda à l’ancienne). Dans cette version, l’appareil photo panoramique de manière fluide lorsque Links se promène dans l’île, quelque chose que nous imaginons n’a pas été une petite tâche pour le créateur anonyme. Le niveau de zoom, disponible dans le menu des paramètres du jeu, vous permet de panoramique à une échelle de pixel 1:1, 1/2 ou 1/3, vous permettant de voir jusqu’à l’île entière en même temps. Ce n’est pas une perspective statique, non plus. Chaque section visible est entièrement activée (comme si Link se trouvait dessus dans l’original) et grouillant d’ennemis. Vous pouvez vous déplacer dans les vues panoramiques et frapper les Moblins avec votre épée, sans avoir à consulter une carte de jeu statique.
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