PAX Unplugged 2023: Comment les développeurs indépendants construisent et vendent des jeux de société et des jeux de rôles

« Vous ne voulez pas de frénésie. La frénésie est une mauvaise chose. Elle peut sembler bonne, mais croyez-moi, vous voulez avoir un approvisionnement en sang. La frénésie conduit à des conséquences. » Il est midi en décembre en milieu de journée dans le centre-ville de Philadelphie, dans le Pennsylvania Convention Center, et je suis dans la salle Unpub à PAX Unplugged. Michael Schofield et Tim Broadwater de Design Thinking Games ont réservé une des dizaines de longues tables à cartes pour présenter leur jeu Corporate Vampire à tous ceux qui veulent le essayer. Broadwater fait tourner le jeu et explique les grands concepts pendant que Schofield prend des notes. Leur espoir est que, après six révisions et 12 itérations plus petites, leur jeu soit au-delà du point où quelqu’un peut le casser. Mais ils doivent tester cette possibilité décourageante en public. Je ne m’attendais pas à passer autant de mon premier PAX Unplugged à traîner avec des créateurs de jeux indépendants. Mais avec l’expansion du secteur des jeux de plateau après quelques années de boom massif, quelques infusions de Stranger Things et de Critical Role et, bien sûr, de nouvelles habitudes liées à la COVID, cela ressemblait à un domaine qui était à la fois plus ouvert aux outsiders qu’auparavant et également très encombré. Je voulais voir à quoi ressemblait cette chose, si grande qu’elle à peine rentrait dans un centre de conférence massif, à petites tables, pour ceux qui sont toujours en train de naviguer dans l’industrie. Voici quelques histoires de groupes qui partent de leur propre chef, développent leur personnage au fur et à mesure. Corporate Vampire (ou « CorpVamp ») est en développement depuis l’été 2022. Le nom est venu d’une idée plus Masquerade-ish du jeu, dans laquelle vous pouvez prendre le contrôle d’un conseil municipal, construire des banques de sang et exercer une influence politique. Mais les tests lors du Unplugged de l’année dernière et les instincts des créateurs ont peu à peu révélé une vérité. « Les gens aiment vraiment manger les autres », dit Schofield.

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