Depuis des décennies maintenant, les joueurs de PC qui voulaient découvrir le chef-d’œuvre de tir de Rare de 2000, Perfect Dark, étaient coincés avec les compromis inhérents à l’émulation d’un titre vieillissant conçu pour une tout autre matériel. Mais 23 ans après sa sortie, Perfect Dark a finalement eu le portage complet dont il avait si richement besoin, avec des mises à jour graphiques et de contrôle qui rendent l’expérience beaucoup plus agréable pour un public moderne. Le portage « en cours de développement » de l’utilisateur GitHub fgsfdsfgs est décrit comme « principalement fonctionnel », avec « des problèmes mineurs de graphismes et de gameplay, et des plantages occasionnels ». Mais ce sont de petits prix à payer pour une version du jeu qui est livrée avec des contrôles complets souris et clavier pour la première fois, ainsi qu’un taux de rafraîchissement de 60 images par seconde, une prise en charge des résolutions d’écran large modernes, et même la possibilité de charger des niveaux personnalisés. Le nouveau port est une conséquence d’un projet de décompilation de plusieurs mois qui a été achevé il y a un peu plus d’un an. À l’époque, le chef de projet Ryan Dwyer a noté qu’une poignée de fonctions décompilées ne correspondaient pas parfaitement au code N64 d’origine, mais se sont avérées « fonctionnellement identiques » au matériau source.
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