Depuis des décennies, les joueurs de PC qui voulaient essayer le chef-d’œuvre de tir de Rare de 2000, Perfect Dark, étaient coincés avec les compromis inhérents à l’émulation d’un titre vieillissant conçu pour un matériel très différent. Maintenant, plus de 23 ans après sa sortie, Perfect Dark a obtenu le port complet de PC qu’il méritait tant, avec des mises à jour de graphismes et de contrôle qui rendent l’expérience beaucoup plus agréable pour un public moderne. Le port « en cours de développement » de l’utilisateur GitHub fgsfdsfgs est décrit comme « fonctionnel à la plupart égards », avec « de légers problèmes de graphismes et de gameplay, et des plantages occasionnels ». Mais ce sont un petit prix à payer pour une version du jeu qui est livrée avec des contrôles complets souris et clavier pour la première fois, avec une fréquence d’images par seconde de 60 images par seconde, un support pour les résolutions modernes d’écran large, et même la possibilité de charger des niveaux personnalisés. La nouvelle version est une conséquence d’un projet de décompilation de plusieurs mois qui a été achevé il y a un peu plus d’un an. À l’époque, le chef de projet Ryan Dwyer a noté que quelques fonctions décompilées ne correspondaient pas parfaitement au code N64 original, mais se sont avérées « fonctionnellement les mêmes » que le matériel source.
« Les livres de Penguin Random House disent maintenant explicitement ‘non’ à la formation IA »
‘Écrit par Emma Roth, dont le portfolio couvre aussi bien les percées technologiques grand public, les dynamiques de l’industrie du