Depuis des décennies maintenant, les joueurs de PC qui voulaient essayer le chef-d’œuvre de tir de Rare de 2000, Perfect Dark, étaient coincés avec les compromis inhérents à l’émulation d’un titre vieillissant conçu pour des matériels très différents. Maintenant, plus de 23 ans après sa sortie, Perfect Dark a obtenu le portage complet en PC qu’il mérite tant, avec des mises à jour de graphismes et de contrôle qui rendent l’expérience beaucoup plus agréable pour un public moderne. Le portage « en cours de développement » de l’utilisateur GitHub fgsfdsfgs est décrit comme « essentiellement fonctionnel », avec « des problèmes mineurs de graphismes et de gameplay, et des plantages occasionnels ». Mais ce sont de petits sacrifices à faire pour une version du jeu qui est livrée avec des contrôles complets souris et clavier pour la première fois, ainsi qu’un taux de rafraîchissement de 60 images par seconde, une prise en charge des résolutions modernes d’écran large, et même la possibilité de charger des niveaux personnalisés. Le nouveau portage est le résultat d’un long projet de décompilation achevé il y a un peu plus d’un an. À l’époque, le responsable du projet, Ryan Dwyer, a noté qu’une poignée de fonctions décompilées ne correspondaient pas parfaitement au code N64 d’origine, mais se sont avérées « fonctionnellement identiques » au matériel source.
« Les livres de Penguin Random House disent maintenant explicitement ‘non’ à la formation IA »
‘Écrit par Emma Roth, dont le portfolio couvre aussi bien les percées technologiques grand public, les dynamiques de l’industrie du