Pourquoi plus de consoles de jeux portables devraient abandonner Windows au profit de SteamOS

Depuis le lancement réussi du Steam Deck il y a près de deux ans, nous avons vu de nombreux prétendants tenter de reproduire le format portable du Deck et sa capacité à exécuter des jeux PC. Jusqu’à présent, cependant, ces concurrents n’avaient pas l’une des meilleures caractéristiques du Steam Deck : l’intégration avec le SteamOS 3 basé sur Linux, de plus en plus solide. Cela devrait enfin changer avec l’Ayaneo Next Lite récemment annoncé, le premier matériel portable non-Valve livré avec SteamOS pré-installé. Nous espérons que cela marquera le début d’une tendance, car le système d’exploitation axé sur le jeu de Valve offre de nombreux avantages par rapport aux portables de jeu (et peut-être même aux ordinateurs de bureau) équipés d’une installation complète de Windows. L’annonce d’Ayaneo met en avant quelques caractéristiques vagues du Next Lite, notamment un écran de 7 pouces avec une résolution de 800p, une batterie de 47 Wh et des joysticks à effet Hall résistants à la dérive. Même si l’annonce ne mentionne pas de prix spécifique, Ayaneo promet que l’appareil « intègre un excellent rapport qualité-prix » et sera « le choix tout nouveau et rentable offrant des expériences phares ». Ce texte publicitaire met en avant l’un des principaux avantages d’une console de jeu portable basée sur SteamOS par rapport à une console utilisant Windows : le coût. Certes, les fabricants d’équipement d’origine paient probablement beaucoup moins que le prix demandé de 139 $ aux consommateurs pour une copie de Windows 11. Néanmoins, même une licence en vrac à 70 $ par unité représenterait environ 10 % du prix demandé de 700 $ pour l’ASUS ROG Ally (et une part encore plus importante de l’écart de prix entre l’Ally et le Steam Deck). Dans un marché des jeux PC portables de plus en plus concurrentiel, la possibilité de réduire considérablement ce coût par rapport aux alternatives basées sur Windows pourrait être un gros avantage. Ensuite, il y a l’interface. Windows moderne est conçu en gardant à l’esprit les ordinateurs de bureau/portables ou les tablettes. Cette interface utilisateur est clairement insuffisante lorsqu’elle est utilisée sur un écran tactile de 7 ou 8 pouces sans clavier ni souris. Notre critique de l’ASUS ROG Ally met en évidence à quel point il peut être ennuyeux de devoir jongler avec les paramètres de Windows sur un écran tactile utilisant une « version mal adaptée » du système d’exploitation. Et même si Microsoft a expérimenté une version de Windows adaptée aux appareils de jeu portables, aucun résultat public n’a encore été annoncé.

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