Présentation de la fonctionnalité Texte-à-CAD

Aujourd’hui, nous sommes ravis de vous présenter Text-to-CAD ! Il s’agit d’un lancement alpha pour nous permettre de recueillir des commentaires et d’améliorer le modèle sous-jacent. Pour chaque requête qui semble évidente et qui ne fonctionne pas, nous espérons qu’il y a une requête qui ne devrait pas fonctionner, mais qui le fait ! Il existe de nombreux modèles de texte-à-3D pour les cas d’utilisation d’actifs de jeu, mais il n’existe aucun modèle de texte-à-CAD. La distinction étant que nous n’utilisons pas de nuages de points, nous générons des surfaces B-Rep1. Vous pouvez donc importer un fichier STEP de Text-to-CAD dans n’importe quel programme CAD existant et le modifier. Les modèles de texte-à-3D existants génèrent des maillages, de sorte que si vous les importiez dans un programme CAD existant, ce serait juste une grosse masse amorphe et non modifiable de manière utile. Générer des modèles CAO est très différent de générer des images ou des vidéos. Les modèles générant des images 2D, des vidéos 2D et des nuages de points 3D apprennent à partir de jeux de données avec des représentations denses, très détaillées et strictes de données qui ont chacune une et une seule représentation. En contraste, il existe plusieurs arbres de fonctionnalités valides pour chaque modèle CAO, de sorte que l’entraînement et la validation ne sont pas simples. Nous vous demandons d’essayer différentes choses et d’utiliser les boutons J’aime et Je n’aime pas pour nous faire part de vos commentaires. En ouvrant ceci à l’utilisation par la communauté, nous pouvons voir les modèles que vous essayez de générer et améliorer le modèle pour ceux-ci.

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